光源在XTK中变化

时间:2013-01-17 19:11:49

标签: xtk

我可以更改场景光源(位置或亮度)吗? XTK的场景太暗了:
https://dl.dropbox.com/u/84856120/xtkskull.png
我希望像Paraview一样 https://dl.dropbox.com/u/84856120/paraviewskull.png
我使用.stl文件和'ffffff'颜色

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

这看起来像是一个背面剔除问题。是更明亮的头骨?然后,法线需要反转。还有渲染器的背景颜色 - 它是黑色的吗?尝试用黑色。

你可以分享数据吗?

答案 1 :(得分:0)

我有一个类似的问题并没有真正解决它,但找到了解决方法。 我有这种渲染: https://dl.dropbox.com/u/13268696/Ugly.png

你可以看到一些STL文件没问题,但有一个是丑陋的。看起来没有阴影,只有很大的质量。这个STL是使用搅拌器生成的,法线在搅拌器中似乎没问题,朝向外部。这个现象并不是一成不变的,我的意思是有时来自搅拌机的STL是好的。例如,蓝色的只由搅拌机生成。 所以,我使用paraview打开它,然后“另存为”并生成一个新的STL文件。 现在,结果如下:

https://dl.dropbox.com/u/13268696/OK.png

我真的不知道在搅拌机导出和paraview导出期间发生了什么,但它与STL生成有关,而不是xtk显示。也许来自xtk的STL导入模块?解释错误?

希望这有帮助。

劳伦。