标签: android graphics material-design shadow shadowbox
根据https://material.google.com/material-design/environment.html#environment-light-shadow,有关键的光和环境光。令我困惑的是光源的位置。
此外,在材质设计中会显示柔和的阴影,因此关键光应该是面光而不是点光。那么,区域光的大小是多少?
答案 0 :(得分:0)
根据这个问题https://graphicdesign.stackexchange.com/questions/80644/where-are-the-light-sources-located-in-material-design,关键之光是
45度高度和90度角