材料设计中的光源

时间:2016-12-13 16:06:07

标签: android graphics material-design shadow shadowbox

根据https://material.google.com/material-design/environment.html#environment-light-shadow,有关键的光和环境光。令我困惑的是光源的位置。

此外,在材质设计中会显示柔和的阴影,因此关键光应该是面光而不是点光。那么,区域光的大小是多少?

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