使用Graphics2D实现“打出”文本

时间:2013-01-17 18:31:08

标签: java text graphics2d

我正在尝试在Graphics2D渲染上创建一个Punch Out效果。

我有一个黑色的矩形。文字红色。我希望能够将颜色设置为0x00FF0000并让它“冲出”背景。

    Graphics2D newG = (Graphics2D)g.create();
    newG.setColor(new Color(0x00,0x00,0x00,0xFF)); //255 Alpha
    newG.fillRect(box.x, box.y, box.width, box.height);

    newG.setColor(new Color(0xFF,0x00,0x00,0x00)); //0 Alpha
    newG.drawString("Welcome", box.x ,box.y);

我看到的是文字在背景上完全透明,但没有打出来。

我看到的内容:http://i.imgur.com/HYTe1.jpg

我期望看到的内容:http://i.imgur.com/YQwZk.jpg

如何使用Graphics2D实现'打孔'效果?

编辑:Punch-Out效果就像使用前景设置为0x00FF0000的JLabel和Back Ground 0xFF000000。它从后台“切出”/“打出”文本。此外,我不希望它总是冲出来,只有当alpha为0时才会打出。

EDIT2:我尝试了下面提到的相同结果的代码。

Rectangle stringBox = new Rectangle(x, y - fm.getHeight() + fm.getDescent(), fm.stringWidth(splitStr[i]), fm.getHeight());

TextLayout textLO = new TextLayout(splitStr[i], newG.getFont(), newG.getFontRenderContext());
 Shape sText = textLO.getOutline(newG.getTransform());      // The Shape of text
Path2D.Double shape = new Path2D.Double(stringBox);     // The rectangle
appendTextShape(shape, sText, newG.getTransform(), 0, 10);
newG.setColor(Color.black);
newG.fill(shape);
newG.setColor(new Color(0xFF, 0x00,0x00,0x00));
newG.drawString(splitStr[i], x, y);

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

如果你的意思是:

enter image description here

您需要获取文字的大纲Shape,然后使用Path2D创建合并的Shape来呈现:

Graphics2D g2d = ...;
TextLayout text = new TextLayout("Welcome", g2d.getFont(), g2d.getFontRenderContext());
Shape sText = text.getOutline(g2d.getTransform());      // The Shape of text
Path2D shape = new Path2D.Double(new Rectangle(200, 100));      // The rectangle
appendTextShape(shape, sText, g2d.getTransform(), 0, 10);   // combine the shape
g2d.setColor(Color.BLACK);
g2d.fill(rect);

appendTextShape方法就在这里:

public void appendTextShape (Path2D p, Shape s, AffineTransform t, int x, int y) {
    synchronized (s) {
        PathIterator pit = s.getPathIterator(t);
        float[] coords = new float[6];
        int c = 0;
        while (true) {
            pit.next();
            if (pit.isDone()) {
                break;
            }
            switch (pit.currentSegment(coords)) {
                case PathIterator.SEG_MOVETO:
                    p.moveTo(x + coords[0], y + coords[1]);
                    break;
                case PathIterator.SEG_LINETO:
                    if (c == 0) {
                        p.moveTo(x + coords[0], y + coords[1]);
                    } else {
                        p.lineTo(x + coords[0], y + coords[1]);
                    }
                    break;
                case PathIterator.SEG_QUADTO:
                    if (c == 0) {
                        p.moveTo(x + coords[0], y + coords[1]);
                    } else {
                        p.quadTo(x + coords[0], y + coords[1], x + coords[2], y + coords[3]);
                    }
                    break;
                case PathIterator.SEG_CUBICTO:
                    if (c == 0) {
                        p.moveTo(x + coords[0], y + coords[1]);
                    } else {
                        p.curveTo(x + coords[0], y + coords[1], x + coords[2], y + coords[3], x + coords[4], y + coords[5]);
                    }
                    break;
                case PathIterator.SEG_CLOSE:
                    p.closePath();
                    break;
            }
            c++;
        }
    }
}

答案 1 :(得分:1)

http://docs.oracle.com/javase/tutorial/2d/advanced/compositing.html

正确设置成分是解决方案。 SRC_IN是我正在寻找的作品。

答案 2 :(得分:0)

您的appendTextShape方法正常运作。

但是,它已经在Path2D的支持者中实现,如下所示:

Path2D path = new Path2D.Double(shape, affineTransform);