从C#找不到C ++ COM DLL中的导出函数

时间:2013-01-17 18:17:30

标签: c# c++ dll com

我有一个现有的COM DLL,当前通过VB包装类访问(只有一个函数)并从C#类调用。

我正在尝试将回调添加到我的C#代码中(4个单独的回调)。我选择的方法是我发现的唯一一个,但我遇到了问题。

它说“无法在DLL'xxxx'中找到名为'InitDotNet'的入口点。

我的DLL头文件:

extern "C"
{
#define DLL __declspec(dllexport)
typedef void (__stdcall * CB_func1)(int);
typedef void (__stdcall * CB_func2)(char *);

DLL void InitDotNet(CB_func1 func1, CB_func2 func2);
}

...

class CComInterface : public CCmdTarget
...
   afx_msg void mainCall(short parm1, LPCTSTR parm2);
...

我的DLL C ++文件:

...
CB_func1  func1Function;
CB_func2  func2Function;
...
IMPLEMENT_DYNCREATE(CComInterface, CCmdTarget)
...
BEGIN_DISPATCH_MAP(CComInterface, CCmdTarget)
   DISP_FUNCTION(CComInterface, "mainCall", mainCall, VT_EMPTY, VTS_I2 VTS_BSTR)
END_DISPATCH_MAP()
...
IMPLEMENT_OLECREATE(CComInterface, "MyDll.Interface", ...)

...
void CComInterface::mainCall(short parm1, LPCTSTR parm2)
{
   ...

   // at various times call func1Functoin and func2Function

   ...
}

DLL void InitDotNet(CB_func1 func1, CB_func2 func2)
{
   func1Function = func1;
   func2Function = func2;
}

我的VB包装器如下所示:

Public Class MyWrapperClass
   Private Shared Protocol As Object = CreateObject("MyDll.Interface")

   Public Shared Sub mainCall(ByVal parm1 As Short, ByVal parm2 As String)
      Protocol.mainCall(parm1, parm2)
   End Sub
End Class

我的C#代码如下所示:

...
using System.Runtime.InteropServices
namespace MyNamespace
{
   public partial class MyForm : AnotherForm
   {
      ...
      [UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.StdCall)]
      public delegate void func1Callback(int value);

      [UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.StdCall)]
      public delegate void func2Callback(string value);

      [DllImport("mycppdll.dll")]
      public static extern void InitDotNet([MarshalAs(UnmanagedType.FunctionPtr)] func1Callback f1c,
         [MarshalAs(UnmanagedType.FunctionPtr)] func2Callback f2c);
      ...
      private void MyFunc()
      {
         func1Callback f1c = 
            (value) =>
            {
               // work here
            };
         func2Callback f2c =
            (value) =>
            {
               // work here
            };

         InitDotNet(f1c, f2c);

         MyWrapperDll.MyWrapperClass.mainCall(1, "One");

}

有人对我做错了什么有任何想法吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

我看到的问题:

  1. InitDotNet需要很长时间,而不是CB_func1CB_func2。对于64位版本的程序,这是一个双重问题:它导致stdcall函数的导出名称不匹配,更糟糕的是,如果InitDotNet以某种方式设法被调用,它可能导致指针截断。

  2. InitDotNet未标记为__stdcall。默认调用约定是cdecl。 cdecl命名约定是“带下划线的前缀”,因此导出的名称为“_InitDotNet”。但是,stdcall命名约定是“带下划线的前缀,后缀带@后跟参数的大小,以字节为单位”,因此预期的导出名称将为“_InitDotNet @ 8”(当前签名为两个长整数)。您应该使用dumpbin或depends.exe之类的程序来查看DLL导出的函数的名称。 这种不匹配可能是运行时无法找到InitDotNet的原因,假设32位Windows 。如果更正了(EntryPoint属性,则不应指定DllImport(运行时将自动找出相应的名称)。

  3. 正如cdhowie在评论中指出的那样,你需要让你传递给本机代码的两个代表“活着”。 .NET垃圾收集器无法知道本机代码正在存储函数指针。要防止垃圾收集器收集它们,请保持对周围代理的引用(例如,在保证比本机代码使用的对象更长的对象的字段中)或使用GCHandle。请注意,如果您使用GCHandle:您不需要使用固定手柄;实际传递给您的代码的函数指针是一个存根,即使代理由垃圾收集器移动,存根仍保留在同一位置。但是,在收集委托时会删除存根,因此确保在本机代码不再需要回调之前不会收集委托是至关重要的。

答案 1 :(得分:1)

COM传递回调的方式是接口。正如您所经历的那样,尝试将非托管函数指针与.NET代理进行匹配是复杂且容易出错的。接口不像代理那样实用,但仍然比函数指针更好。

所以,如果我是你,我会把回调放在COM DLL导出的COM接口中:

(以下是IDL代码,必须放在与C ++项目关联的.idl文件中。)

interface ISomeObject : IUnknown
{
    HRESULT DoTask1([in] int i);
    HRESULT DoTask2([in] BSTR s);
}

然后构建C ++项目,并将类型库添加为C#项目的引用。如果已注册类型库,则可以通过右键单击Visual Studio的解决方案资源管理器窗格中的C#项目名称来添加它,选择添加引用,转到< strong> COM 标签,查找类型库的名称并将其添加为参考。

添加对类型库的引用后,可以像使用C#接口一样使用COM接口:

class MyForm : AnotherForm, ISomeObject
{
      // ISomeObject methods:
    public void DoTask1(int i) { ... }
    public void DoTask2(string s) { ... }

    ...
}

然后InitDotNet将采用ISomeObject指针,C#代码只需通过传递 this 来调用它:

C ++:

ISomeObject* g_pSomeObject;

extern "C" __declspec(dllexport) void __stdcall InitDotNet(ISomeObject* o)
{
    g_pSomeObject = o;
}

C#:

[DllImport("mycppdll.dll")]
private static extern void InitDotNet(ISomeObject o);

private void DoInitDotNet()
{
    // The following works because MyForm implements ISomeObject
    InitDotNet(this);
}

但我也会将InitDotNet作为COM接口的方法,而不是全局函数。

最后但并非最不重要的是,VB类的目的是什么?如果它的唯一目的只是包装COM类,则不需要它:COM类/接口可直接从C#中使用。