Windows Phone 8 - 以更高的分辨率运行XNA

时间:2013-01-16 17:43:23

标签: c# .net xna windows-phone-8 windows-phone

我们有一个XNA游戏,可以在Windows Phone 8和7.1上运行。

游戏中的所有内容都适用于WXGA等高分辨率手机,但我们的游戏运行速度为800x480,因为这是WP7唯一支持的尺寸。

有没有办法为XNA检测更高级别的手机并正确设置PreferredBackBufferWidthPreferredBackbufferHeight

或者基本上没有办法在Windows Phone 8上使用可用的XNA支持吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

XNA可能不支持此功能,但看起来MonoGame(适用于WP8的XNA开源端口)将支持更高的分辨率。有关入门知识,请参阅Nokia's topic on MonoGame and WP8

答案 1 :(得分:1)

您需要将游戏移植到DirectX for WP8以支持更高分辨率。