我试图在MVVM中的文本框上实现一些简单的验证
public string Property
{
get
{
if (App.PropertyStorageContainer != null)
{
return App.PropertyStorageContainer.Property;
}
else
{
return null;
}
}
set
{
App.PropertyStorageContainer.Property = value;
RaisePropertyChanged("Property");
}
}
然后在我的PropertyStorageContainer类中,我有
private string _property;
public string Property
{
get
{
return App.PropertyStorageContainer.Property;
}
set
{
if(value meets some condition)
{
_property = value;
}
else
{
_property = someothervalue;
}
}
}
<TextBox Width="50" TextAlignment="Center" Text="{Binding Property, Mode=TwoWay, NotifyOnValidationError=True}" MaxLength="3"></TextBox>
重点是验证包装盒中的内容。现在如果我直接从我的代码设置这个值,那么一切都按照我的预期运行。它尝试设置值,然后调用RaiseProperyChanged,然后获取值(由于验证可能与最初输入的值不同)。检索到的最终值确实显示在视图上,因此我知道TwoWay绑定正在运行。
我遇到的问题是SET的输入来自绑定的XAML属性/来自用户的directy。在这种情况下,调用SET方法,执行验证,但GET永远不会发生。这会导致屏幕上的文本框中保留未经验证的值。
我的第一个问题是这是一个错误还是预期的行为?我可以看到,当输入直接来自用户时,他们可能通过删除最后一个GET来尝试保存性能,因为GET应该没什么新东西。但如果没有那么也许我所有设置的方式是干扰被调用的GET。
第二个问题当然是任何解决这个问题的建议。我已经阅读了一些关于其他验证方法的建议,但是我的程序已经在PROD上运行,并且建议的大多数更改都涉及到我的大量返工,所以我希望找到一种方法让它调用GET any属性设置的时间。
答案 0 :(得分:1)
我做了几个假设,因为我不确定我完全理解你的代码,但我认为你可以考虑实现自定义验证规则。首先,由于您的自定义ValidationRule将负责验证,您可以从模型类的属性定义中获取逻辑并“愚弄”您的poco:
class PropertyStorageContainer
{
public string Property { get; set; }
}
您似乎希望自己的视图模型充当模型类的基本包装器。同样,我将根据您的场景描述假设这是有效的:
class PropertyStorageContainerViewModel : INotifyPropertyChanged
{
private PropertyStorageContainer model;
public PropertyStorageContainerViewModel(PropertyStorageContainer model)
{
this.model = model;
}
public string Property
{
get
{
if (model != null)
{
return model.Property;
}
else
{
return null;
}
}
set
{
if (model.Property != value)
{
model.Property = value;
RaisePropertyChanged("Property");
}
}
}
// INotifyPropertyChanged implementation...
}
现在创建一个扩展System.Windows.Controls.ValidationRule的新类,并覆盖抽象的Validate方法,以实现验证逻辑。对于该示例,我创建了一个规则,仅检查字符串是空还是空(假设这将是无效的方案):
class IsNullOrEmptyValidationRule : ValidationRule
{
public override ValidationResult Validate(object value, System.Globalization.CultureInfo cultureInfo)
{
string s = (value ?? string.Empty).ToString();
if (string.IsNullOrEmpty(s))
{
// Invalid...
return new ValidationResult(false, "Please enter a value.");
}
else
{
// Valid...
return new ValidationResult(true, null);
}
}
}
现在为XAML ...这是一个TextBox示例,它将验证规则添加到其绑定验证规则中(可以是多个规则)。
<TextBox Name="textBox1" Width="50" FontSize="12"
Validation.ErrorTemplate="{StaticResource validationTemplate}"
Style="{StaticResource textBoxInError}">
<TextBox.Text>
<Binding Path="Property" UpdateSourceTrigger="PropertyChanged" >
<Binding.ValidationRules>
<local:IsNullOrEmptyValidationRule />
</Binding.ValidationRules>
</Binding>
</TextBox.Text>
</TextBox>
然后在某处定义以下资源(如上所述)(例如,Window.Resources)。首先是一个ControlTemplate,用于定义处于无效状态时TextBox的外观:
<ControlTemplate x:Key="validationTemplate">
<DockPanel>
<TextBlock Foreground="Red" FontSize="15" Text="!!!" />
<AdornedElementPlaceholder/>
</DockPanel>
</ControlTemplate>
此外,您可以定义样式触发器以显示错误消息。在这里,我只是将它绑定到TextBox的ToolTip属性:
<Style x:Key="textBoxInError" TargetType="{x:Type TextBox}">
<Style.Triggers>
<Trigger Property="Validation.HasError" Value="true">
<Setter Property="ToolTip"
Value="{Binding RelativeSource={x:Static RelativeSource.Self},
Path=(Validation.Errors)[0].ErrorContent}"/>
</Trigger>
</Style.Triggers>
</Style>
答案 1 :(得分:0)
你现在正在进入INPC地狱。我去过那里并不好玩 这是一个很大的禁忌,特别是因为如果在这些类上进行任何映射,那些getter和setter将在它们的WPF绑定上下文之外被调用,并且地狱就会丢失。
保持简单:直接绑定到App.PropertyStorageContainer.Property
对于第二种情况,要么:
帮自己一个忙,不要滥用属性'get / set