假设我已经或即将编写一组相关函数。假设他们与数学有关。在组织上,我应该:
MyMath
命名空间中,并通过MyMath::XYZ()
MyMath
的类,并将这些方法设为静态,并引用类似的MyMath::XYZ()
为什么我会选择其中一种作为组织我的软件的方法?
答案 0 :(得分:221)
默认情况下,使用命名空间函数。
类是构建对象,而不是替换名称空间。
Scott Meyers为他的有效C ++书籍写了一篇关于这个主题的整篇文章,“将非成员非朋友函数推荐给成员函数”。我在Herb Sutter的一篇文章中找到了这个原则的在线参考: http://www.gotw.ca/gotw/084.htm
要知道的重要一点是:在与类相同的命名空间中的C ++函数属于该类的接口(因为ADL将在解析函数调用时搜索这些函数)
命名空间函数,除非声明为“friend”,否则无法访问类的内部,而静态方法则具有。
这意味着,例如,在维护课程时,如果您需要更改课程的内部,则需要在其所有方法中搜索副作用,包括静态方法。
将代码添加到类的接口。
在C#中,即使您无法访问它,也可以向类中添加方法。但在C ++中,这是不可能的。
但是,仍然在C ++中,您仍然可以添加命名空间函数,甚至可以添加给有人为您编写的类。
从另一方面看,这在设计代码时很重要,因为通过将函数放在命名空间中,您将授权用户增加/完成类的界面。
前一点的副作用,不可能在多个标题中声明静态方法。每个方法都必须在同一个类中声明。
对于名称空间,可以在多个标题中声明来自同一名称空间的函数(几乎标准的交换函数就是最好的例子)。
命名空间的基本功能是在某些代码中,如果使用关键字“using”,则可以避免提及它:
#include <string>
#include <vector>
// Etc.
{
using namespace std ;
// Now, everything from std is accessible without qualification
string s ; // Ok
vector v ; // Ok
}
string ss ; // COMPILATION ERROR
vector vv ; // COMPILATION ERROR
你甚至可以将“污染”限制在一个班级:
#include <string>
#include <vector>
{
using std::string ;
string s ; // Ok
vector v ; // COMPILATION ERROR
}
string ss ; // COMPILATION ERROR
vector vv ; // COMPILATION ERROR
这种“模式”对于正确使用几乎标准的交换习惯是必需的。
这对于类中的静态方法是不可能的。
因此,C ++名称空间有自己的语义。
但它更进一步,因为您可以以类似于继承的方式组合名称空间。
例如,如果您有一个带有函数AAA的命名空间A,一个带有函数BBB的命名空间B,您可以声明一个命名空间C,并使用关键字using在该命名空间中引入AAA和BBB。
命名空间用于命名空间。 课程适用于班级。
C ++的设计使每个概念都不同,并且在不同情况下以不同的方式使用,作为解决不同问题的方法。
当您需要名称空间时,请不要使用类。
在您的情况下,您需要名称空间。
答案 1 :(得分:51)
有很多人不同意我,但这就是我的看法:
一个类本质上是某种对象的定义。静态方法应定义与该对象定义密切相关的操作。
如果你只是想要一组与底层对象或一种对象的定义无关的相关函数,那么我会说只使用命名空间。就我而言,从概念上讲,这是更明智的。
例如,在您的情况下,问问自己,“什么是MyMath?”如果MyMath
没有定义某种对象,那么我会说:不要让它成为一个类。
但就像我说的那样,我知道有很多人会(甚至激烈地)不同意我(尤其是Java和C#开发人员)。
答案 2 :(得分:15)
否则,使用命名空间函数。
回应评论:是的,静态方法和静态数据往往被过度使用。这就是为什么我只提供两个相关的场景,我认为它们可以提供帮助。在OP的具体示例(一组数学例程)中,如果他希望能够指定适用于所有例程的参数(例如,核心数据类型和输出精度),他可能会执行以下操作:
template<typename T, int decimalPlaces>
class MyMath
{
// routines operate on datatype T, preserving at least decimalPlaces precision
};
// math routines for manufacturing calculations
typedef MyMath<double, 4> CAMMath;
// math routines for on-screen displays
typedef MyMath<float, 2> PreviewMath;
如果您不需要,无论如何使用命名空间。
答案 3 :(得分:11)
您应该使用命名空间,因为命名空间比类具有许多优点:
using
一个班级成员;你可以using
命名空间成员using class
,但using namespace
通常不是一个好主意在我看来,静态成员非常过度使用。在大多数情况下,它们不是真正的必需品。静态成员函数可能更适合作为文件范围函数,而静态数据成员只是具有更好,不当名誉的全局对象。
答案 4 :(得分:3)
我更喜欢命名空间,这样你就可以在实现文件中的匿名命名空间中拥有私有数据(因此它不必显示在标题中而不是private
成员)。另一个好处是,通过using
您的命名空间,方法的客户可以选择不指定MyMath::
答案 5 :(得分:1)
我想总结并添加到其他答案中。此外,我的观点是仅包含标题的世界。
优点:
using
)。缺点:
优点:
缺点:
myclassspace::fun
)。无法声明快捷方式 (using
)。;
结束:)总而言之,具有静态方法的类是更好的代码单元并允许更多元编程,并且除了 ADL 和一些语法怪癖外,可以复制命名空间的所有功能,但有时它们可能会过大。
Bloomberg 等公司更喜欢类而不是命名空间。 如果您不喜欢 ADL 或运算符重载,则可以使用带有静态方法的类。
IMO,如果命名空间和类集成在一起成为同一枚硬币的两个方面,那就太好了。 例如,在默认情况下方法是静态的情况下,将语言中的命名空间标识为类。 然后就可以将它们用作模板参数。 我不确定如何处理 ADL(可能它可能仅限于符号运算符函数,例如 operatorX,这是运算符重载和 ADL 的最初动机)
答案 6 :(得分:0)
使用class的另一个原因 - 使用选项来使用访问说明符。然后,您可以将公共静态方法分解为较小的私有方法。公共方法可以调用多个私有方法。
答案 7 :(得分:0)
命名空间和类方法都有其用途。命名空间具有跨文件传播的能力,但如果您需要强制执行所有相关代码以进入一个文件,则这是一个弱点。如上所述,class还允许您在类中创建私有静态成员。您可以在实现文件的匿名命名空间中使用它,但它仍然比在类中使用它们更大的范围。