我有一个类,它从引用的MonoTouch库中的嵌入式资源加载图像,如下所示:
UIImage.FromResource (null, "Resources.Items");
如果是UIImage.FromFile ("abc.png");
并且我添加了名为abc@2x.png
的文件,则视网膜图像将显示在兼容设备上。
如何使用UIImage.FromResource (null, "Resources.Items");
我无法使用UIImage.FromFile ("abc.png");
,因为资源位于引用的DLL中。
答案 0 :(得分:3)
detect a retina display很容易。从那里,您可以从程序集中加载 right 资源。 E.g。
UIImage.FromResource (null, (UIScreen.MainScreen.Scale > 1.0)
? "Resources.Items.Retina" : "Resources.Items");
使用此功能,您可以根据需要为视网膜资源命名,如果您愿意,可以使用标准 @2x
表示法。