以全分辨率运行我需要做什么?无论我做什么,
UIScreen.MainContent.Bounds => {1024x768}
我正在运行Monodevelop 2.8.8.4,我将部署目标设置为5.1
任何想法?
由于
答案 0 :(得分:2)
无法验证这一点,因为我没有iPad3,但在iPhone4的视网膜显示界限并不能说明问题。
您也需要考虑规模;
CGRect bounds = [[UIScreen mainScreen] bounds];
CGFloat screenScale = [[UIScreen mainScreen] scale];
CGSize realSize =
CGSizeMake(bounds.size.width * scale, bounds.size.height * scale);
这很可能转化为MonoTouch上UIScreen.MainScreen.Scale
乘以宽度和高度。