我尝试用画布绘制一条线时发现了一个奇怪的问题。我有一个简单的脚本,当你第一次点击时(这将是路径的起点)保存点,当你再次点击并且第一个点已经保存时,它会保存终点。所以我有路径的起点和终点,这没关系。在此之后,我使用.moveTo(),. lineTo()和.stroke()函数绘制一条线。在这里解决了这个问题:X坐标总是多1.4倍,Y坐标比原始坐标(起点和终点)小0.8倍。我不知道是什么导致了这个问题。我正在跟踪变量并且它们工作正常,.moveTo()和.lineTo()函数获取正确的坐标,但是它们绘制了变换后的线。
这是我的代码的一部分:
var points = [null, null];
var canvas = $('canvas#myid');
var ctx = canvas[0].getContext("2d");
var end = false;
$(canvas).click(function(event) {
if ( null == points[0] ) {
// First click - first coordinates
points[0] = [event.pageX, event.pageY];
} else if ( null == points[1] && null != points[0] ) {
// Second click - second coordinates
points[1] = [event.pageX, event.pageY];
ctx.fillStyle = "black";
ctx.moveTo(points[0][0], points[0][1]);
ctx.lineTo(points[1][0], points[1][1]);
ctx.stroke();
end = true;
} else if ( null != points[0] && null != points[1] ) end = true;
if ( true === end ) {
points = [null, null];
}
}
我不知道,希望你们能帮助我,谢谢!
答案 0 :(得分:1)
您忘记在代码);
的末尾关闭括号,并且无需使用$(canvas).
您应该像canvas.
一样使用它{
1} {3}}
$(function()
{
var points = [null, null];
var canvas = $('canvas#myid');
var ctx = canvas[0].getContext("2d");
var end = false;
canvas.click(function(event)
{
if ( null == points[0] )
{
// First click - first coordinates
points[0] = [event.pageX, event.pageY];
}
else if ( null == points[1] && null != points[0] )
{
// Second click - second coordinates
points[1] = [event.pageX, event.pageY];
ctx.fillStyle = "black";
ctx.moveTo(points[0][0], points[0][1]);
ctx.lineTo(points[1][0], points[1][1]);
ctx.stroke();
end = true;
}
else if ( null != points[0] && null != points[1] )
{
end = true;
}
if ( true === end )
{
points = [null, null];
}
}); // Here you missed
});