我有多个图像,这些图像的大小与全屏相同,并且对象在其中移动,而其他所有图像都是透明的。所以我需要为它设置动画是以某种方式不断交换加载的图像。有没有办法做到这一点?我发现的所有例子都使用spritesheets
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我对cocos2D一无所知,而且不知道客观-c与它一起工作......当我第一次开始时,我会换掉NSTimer和一个跟踪我所在框架的整数....后来我发现了这个动画过程:
NSArray *imageFrames = [NSArrayarray];
imageFrames = [[NSArrayalloc] initWithObjects:
[UIImageimageNamed:@"image1.png"],
[UIImageimageNamed:@"image2.png"],
[UIImageimageNamed:@"image3.png"],
nil];
imagesImage.animationImages = imageFrames;
imagesImage.animationDuration = 0.5;
imagesImage.animationRepeatCount = 0;
[imageFrames release];
并且
[imagesImage startAnimating];