我正在使用Selenium来自动化网页功能测试。在我们推出新代码时,对我们进行逐像素比较非常重要,因此我们使用Selenium获取屏幕截图并比较base64编码的字符串以查看是否有任何更改。
我们发现在实践中,很难获得完整的像素一致性,特别是对于图像。我希望将较小的模糊/渲染工件视为“通过”而不是“失败”,所以我想知道是否有一种方法可以进行模糊比较,使我们的测试不那么脆弱。
我在考虑将base64字符串之间的Levenshtein距离作为起点,但我真的不知道这是一个好的方法,还是应该区分“在页面上移动的东西”的容差来自“渲染工件”。任何想法/方法?
答案 0 :(得分:9)
所以我最终使用ImageMagick命令行工具(因为为什么重新发明图像比较)。 “比较”工具的“峰值绝对误差”度量标准可以告诉您在两个图像相同之前,您需要多少模糊像素。这似乎运作良好...对于具有轻微图形失真的图像,可能存在许多不匹配的像素,但是轻微的模糊化足以使它们匹配;但是对于实际上不同的两个图像,即使大多数像素可能匹配,也不会有很大差异。现在我正在检查小于15%的PAE,看看图像是否应该被计为相同。我正在使用的命令行是:
compare -metric PAE original.png new.png comparison.png
ImageMagick比较工具的文档在这里:http://www.imagemagick.org/script/compare.php
答案 1 :(得分:4)
我一直在使用perceptualdiff,它使用人类视觉系统的模型来试图避免报告不明显的变化(作者用于渲染器回归测试)。用法非常简单:
perceptualdiff -output diff.ppm baseline.png test.png
(其中diff.ppm
是PPM格式图片,突出显示差异区域)
needle回归测试框架支持使用pdiff比较屏幕截图:
答案 2 :(得分:2)
使用不会产生工件的图像格式(如BMP或PNG),然后您可以进行逐像素比较。 我认为您可以使用通用Euclidean Distance检查每个像素。 为了稍微提高性能,不要计算平方根但检查距离的平方
// Maximum color distance allowed to define pixel consistency.
const float maxDistanceAllowed = 5.0;
// Square of the distance, used in calculations.
float maxD = maxDistanceAllowed * maxDistanceAllowed;
public bool isPixelConsistent(Color pixel1, Color pixel2)
{
// Euclidean distance in 3-dimensions.
float distanceSquared = (pixel1.R - pixel2.R)*(pixel1.R - pixel2.R) + (pixel1.G - pixel2.G)*(pixel1.G - pixel2.G) + (pixel1.B - pixel2.B)*(pixel1.B - pixel2.B);
// If the actual distance is less than the max allowed, the pixel is
// consistent and the method returns TRUE
return distanceSquared <= maxD;
}
没有测试C#代码,但它应该给你这个想法。尝试一下,根据需要调整maxDistanceAllowed
。
答案 3 :(得分:1)