我有一个MainWindow.xaml
,ScatterView
有一个TagVisualization.xaml
,在放置标记时会显示。在TagVisualization
内,我有一个PhotoGallery.xaml
,其LibraryBar
由一个名为PhotoGalleryViewModel.cs
的外部类填充。我已经实施了DragDropScatterView
课程,因此我可以拖动LibraryBar
中的项目并将其放在ScatterView
上。创建新ScatterViewItem
时,它有一个关闭按钮。当我点击它时,该项目应该从ScatterView
中移除并在LibraryBar
上重新启用。我的问题是重新启用该项目,因为我似乎无法访问PhotoGallery.xaml
。
前段时间我有类似的东西,有人给了我以下解决方案:
private void SurfaceButton_TouchDown(object sender, TouchEventArgs e) {
ScatterViewItem _host = MyApplication.Helpers.VisualTree.FindVisualParent<ScatterViewItem>(this);
if (_host != null) {
DependencyObject parent = VisualTreeHelper.GetParent(this);
ScatterViewItem svi = null;
while (parent as DragDropScatterView == null)
{
if (parent is ScatterViewItem)
svi = parent as ScatterViewItem;
parent = VisualTreeHelper.GetParent(parent);
}
// Access directly to the LibraryBar
LibraryBar lb = _host.Tag as LibraryBar;
lb.SetIsItemDataEnabled(_host.Content, true);
((DragDropScatterView)parent).Items.Remove(this.DataContext);
}
但是,在我目前的项目中,这不起作用,因为_host.Tag
始终是null
。
我设法想出了这个:
private void scatterCloseButton(object sender, TouchEventArgs e) {
ScatterViewItem _host = MyApplication.Model.VisualTree.FindVisualParent<ScatterViewItem>(this);
if (_host != null) {
DependencyObject parent = VisualTreeHelper.GetParent(this);
ScatterViewItem svi = null;
while (parent as DragDropScatterView == null) {
if (parent is ScatterViewItem)
svi = parent as ScatterViewItem;
parent = VisualTreeHelper.GetParent(parent);
}
// The data of the item
PhotoGalleryViewModel lb = _host.DataContext as PhotoGalleryViewModel;
if (lb != null) {
// The Tag Visualizer relative to that tag
TagVisualizer tagVisualizer = SurfaceFiturApp.Model.VisualTree.FindVisualParent<TagVisualizer>(this);
if (tagVisualizer != null) {
// The PhotoGallery object where the gallery is in
PhotoGallery photoGallery = SurfaceFiturApp.Model.VisualTree.FindVisualChild<PhotoGallery>(tagVisualizer);
if (photoGallery != null) {
// Enable the item in the library
photoGallery.setLibraryItemEnabled(lb);
}
}
}
// Remove the object from the ScatterView
((DragDropScatterView)parent).Items.Remove(this.DataContext);
}
}
但是这个问题(除了它的效率之外,因为我一直到TagVisualization
并且一路走到LibraryBar
)是我无法区分不同的LibraryBar's
,即如果我在表面上有两个标签,则只有其中一个会重新启用该项,其他标签则不会执行任何操作。
所以我的问题是:鉴于第一个代码块,我怎样才能让它适合我?我怎样才能从那里到达LibraryBar
,即从ScatterViewItem
(PhotoGalleryViewModel
)到LibraryBar
内的TagVisualization
一直走到MainWindow
,那就是,在ScatterView
内有一个{{1}}?
答案 0 :(得分:0)
我设法解决了我的问题,在DragDropScatterView.cs
我需要将dragSource
保存到ScatterViewItem
,以便我以后可以激活它。所以我添加以下代码:
private void OnCursorDrop(object sender, SurfaceDragDropEventArgs args) {
(...)
svi.Tag = droppingCursor.DragSource;
(...)
}
这样我可以使用第一篇文章中显示的第一部分代码,因为现在我有了dragSource
。