我想知道是否有办法在一定范围内产生递减数字? 我想编程以保持输出直到达到0,并且范围中的最高数字必须为正。
例如,如果范围是(0,100),这可能是一个可能的输出: 96 57 43 23 9 0
对于我原来的帖子中的混淆感到抱歉
答案 0 :(得分:14)
我会生成一个n个随机数的列表,然后将它们从最高到最低排序。
答案 1 :(得分:3)
很少有事情需要注意。从X > 0
开始并在每个步骤中开始的算法从(0,X)
获取一个随机数,并用它替换X
是不行的。为什么?因为(假设random
表现正常)每个步骤中的预期值位于区间(0,X)
的中间。这意味着这些数字的序列预计会以0
的速度收敛到(1/2)^N
。事实上,很容易看出大多数数字接近0
,即使是巨大的初始价值。这意味着这些数字的分布并不均匀,这在大多数情况下都是理想的属性。
这是一个主要缺点,即使生成N
数字的复杂性为O(N)
且(更重要的)内存使用量为O(1)
。
另一个解决方案是只取N
个随机数并对它们进行排序。虽然这个算法的复杂性是O(N log(N))
(或者与底层排序算法的复杂性相同),但是如果我们按顺序放置元素而不是排序,可以将其简化为O(N)
,这也不错。但内存使用量为O(N)
- 我们必须记住所有元素。然而,这些数字将是均匀分布的,这是一个很大的优势!
根据Jon Louis Bentley撰写的论文“Generating sorted lists of random numbers”中的想法,这里的算法可能是最优的算法(至少我知道)并且产生均匀分布的数字:
import math
import random
def generate( min = 0, max = 10, number = 100 ):
start = 0
for i in xrange( number, 0, -1 ):
start = start + math.log( random.random( ) ) / i
next = math.exp( start ) * ( max - min ) + min
yield next
for number in generate( ):
print number
请注意,此算法的复杂性仍为O(N)
(我怀疑可以降低),但内存使用率为O(1)
,这些数字均匀分布在区间(min,max)
中,而不是这显而易见,但却是事实。唯一的缺点是我们必须知道在开始之前我们想要生成多少个数字。
还看一下这个帖子:
Generating sorted random ints without the sort? O(n)
可能有用。
答案 2 :(得分:2)
像:
from random import random
min=0
max=10
oldval=1.
while True:
oldval=oldval*random()
randval=min+(max-min)*oldval
答案 3 :(得分:1)
以下是一些替代方案。这应该产生接近卡方分布的值,后面的值从比以前的值更小的范围中选择:
import random
random_range = range(10)
numbers = [random.choice(random_range[:i]) for i in range(10, 0, -1)]
这也可以使用浮点数来完成:
import random
max = 10.0
min = 0.0
desired = 100
step = (max - min) / desired
numbers = [random.random() * (max - (i * step)) for i in range(desired)]
或者,从递减的滑动窗口中选择随机值可以提供均匀分布。
import random, numpy
max = 10.0
min = 0.0
desired = 100
step = float(min - max) / desired
window = 1.0
numbers = [x + (random.random() * window) - (window / 2.0) for x in numpy.arange(max, min, step)]
如果需要单调递减的数字列表,则设置window <= step
将提供一个。祝你好运!
答案 4 :(得分:1)
基于@ brentlance的想法,这适用于任何整数范围,正面,负面或两者:
import random
random_decreasing_integers_from_range = (i for i in xrange(max, min - 1, -1) if random.random() > .5)
如果您希望能够指定输出的数量,这里尝试至少尝试使整个范围内的分布保持一致:
import random
def random_decreasing_integers_from_range(min, max, num_outputs):
range_size = abs(max - min)
if range_size < num_outputs:
raise ValueError('Distance from min to max must be equal to or greater than num_outputs.')
output_count = 0
for iteration, value in enumerate(xrange(max, min - 1, -1)):
# if we only have enough values left to satisfy the number requested,
# yield value
if num_outputs - output_count == range_size - iteration + 1:
output_count += 1
yield value
# else yield value randomly, weighted by how far in to the range we are
# and how many values we have left to yield of the total requested
else:
ratio_consumed = float(iteration + 1) / range_size
ratio_yielded = float(output_count) / num_outputs
if random.random() < (1 - ratio_yielded) * ratio_consumed:
output_count += 1
yield value
# if we've yielded the requested number of values, stop
if output_count == num_outputs:
break
这种方法运行得相当不错,但是当num_outputs不在range_size的大约10%到25%之间时,它似乎会崩溃。在下限,有利于范围的中间真正显示,而在上限,短路条件开始导致结果真正有利于范围的下端。
答案 5 :(得分:1)
谢谢大家的回答。但是我找到了解决我自己问题的方法,我觉得这很简单,我想与大家分享一下。
import random
i = 1000000
while i > 0:
i = random.randint(0, i)
print i
答案 6 :(得分:0)
这将使您减少0..1范围内的随机数。
import random
def generate():
n = 1.0
while n:
n = random.random() * n
yield n
iterator = generate()
iterator.next()
请注意,由于浮点数的精度有限,函数会在一段时间后停止产生数字,因为数字不可避免地达到0。
答案 7 :(得分:0)
不是python的专家......但这是我的基本想法:
a=10000
for i in range(1,50):
b=random.randint(1,a)
print(b)
a=b