我想在JAVA中编写一个程序,它提供以下功能: 显示视频,图片,文本以及可能的浏览器(不需要很多功能)。
我的想法是将这些视图映射到(某种类似的)类似于流的gui上。 例如,在每一侧都有视频或图片的立方体,用户可以旋转。
现在我正在寻找合适的技术来做到这一点。 我找到了一个名为“twinkle”的旧演示,它展示了我想要做的一些事情(3D上的图片“窗格”): http://jroller.com/gfx/entry/a_swing_opengl_photo_viewer 预告片给人留下了很好的印象。
我应该使用JOGL&在演示中摇摆?还是只有JOGL? 源代码看起来非常复杂,我无法让它运行。
是否可以/建议使用Java3D?
我很困惑,因为我发现的大多数东西都是旧文章等。
你有什么建议吗?
谢谢, 鲍勃
答案 0 :(得分:0)
如果您希望手动完成并且没有像OpenGL这样的预制api,您可以帮助youtube并找到一个名为JavaTutorials101的人,他有一个关于渲染3D对象的14部分系列只使用普通的java图形和多边形到屏幕。一旦你拥有"引擎" prosay创建,你可以将图像附加到多边形,或者将视频加载到它,我知道图片会更容易,视频我不确定,但我确定你是否按照图片加载它或者有办法流入它,它应该是一个问题。