SceneKit - 检测3D模型的不同对象上的触摸

时间:2016-04-21 10:56:59

标签: objective-c scenekit 3dsmax

我有一个 3D 模型,我从网上免费下载。它是一个 3D 多维数据集,它采用 .obj 格式。在Xcode中,它显示为一个对象,里面有不同的材料。现在我的问题是,我可以检测到材料上的触摸,因为我可以在节点上检测到吗?

如果没有那么设计模型需要是组成单个对象的不同节点吗?

我不知道设计3D对象。需要任何关于开发或设计的想法。

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