如何在C ++中为同一个类定义不同的类型

时间:2013-01-09 09:45:38

标签: c++ types

我想有几种类型共享相同的实现,但在C ++中仍然是不同的类型。

为了用一个简单的例子来说明我的问题,我希望有一个Apples,Oranges和Bananas的课程,它们都具有相同的操作和相同的实现。我希望他们有不同的类型,因为我希望通过类型安全来避免错误。

class Apple {
     int p;
public:
     Apple (int p) : p(p) {}
     int price () const {return p;}
}

class Banana {
     int p;
public:
     Banana (int p) : p(p) {}
     int price () const {return p;}
}

class Orange ...

为了不复制代码,看起来我可以使用基类Fruit并从中继承:

class Fruit {
     int p;
public:
     Fruit (int p) : p(p) {}
     int price () const {return p;}
}

class Apple: public Fruit {};
class Banana: public Fruit {};
class Orange: public Fruit {};

但是,构造函数不是继承的,我必须重写它们。

是否有任何机制(typedef,templates,inheritance ...)可以让我轻松拥有不同类型的同一个类?

4 个答案:

答案 0 :(得分:118)

一种常见的技术是使用一个类模板,其中模板参数只是作为唯一标记(“标记”)使其成为唯一类型:

template <typename Tag>
class Fruit {
    int p;
public:
    Fruit(int p) : p(p) { }
    int price() const { return p; }
};

using Apple = Fruit<struct AppleTag>;
using Banana = Fruit<struct BananaTag>;

请注意,甚至不需要定义标记类,它足以声明一个唯一的类型名称。这是有效的,因为标签在模板中的任何位置实际上都没有使用。你可以在模板参数列表中声明类型名称​​(帽子提示为@Xeo)。

using语法是C ++ 11。如果您坚持使用C ++ 03,请改为编写:

typedef Fruit<struct AppleTag> Apple;

如果常见功能占用大量代码,不幸的是,在最终的可执行文件中引入了大量重复代码。这可以通过使用一个实现该功能的公共基类,然后具有从中派生的特化(您实际实例化)来防止。

不幸的是,这需要你重新实现所有不可继承的成员(构造函数,赋值...),这会增加一些小的开销 - 所以这只适用于大类。这里它适用于上面的例子:

// Actual `Fruit` class remains unchanged, except for template declaration
template <typename Tag, typename = Tag>
class Fruit { /* unchanged */ };

template <typename T>
class Fruit<T, T> : public Fruit<T, void> {
public:
    // Should work but doesn’t on my compiler:
    //using Fruit<T, void>::Fruit;
    Fruit(int p) : Fruit<T, void>(p) { }
};

using Apple = Fruit<struct AppleTag>;
using Banana = Fruit<struct BananaTag>;

答案 1 :(得分:19)

使用模板,并对每个水果使用 trait ,例如:

struct AppleTraits
{
  // define apple specific traits (say, static methods, types etc)
  static int colour = 0; 
};

struct OrangeTraits
{
  // define orange specific traits (say, static methods, types etc)
  static int colour = 1; 
};

// etc

然后有一个Fruit类,在这个特性上输入,例如

template <typename FruitTrait>
struct Fruit
{
  // All fruit methods...
  // Here return the colour from the traits class..
  int colour() const
  { return FruitTrait::colour; }
};

// Now use a few typedefs
typedef Fruit<AppleTraits> Apple;
typedef Fruit<OrangeTraits> Orange;

可能有点矫枉过正! ;)

答案 2 :(得分:14)

  • C ++ 11允许构造函数继承:Using C++ base class constructors?
  • 否则,您可以使用模板来实现相同的目标,例如: template<class Derived> class Fruit;

答案 3 :(得分:6)