来自MSDN
实现IComparable的类型必须覆盖Equals.Types,覆盖Equals也必须覆盖GetHashCode;否则,Hashtable可能无法正常工作。
我不太明白。任何人都可以解释。
答案 0 :(得分:11)
IComparable是一个接口,它定义实现类的两个实例可以看作彼此大于,小于或等于。由于您已在该接口的方法中定义了相等性,因此还需要覆盖Equals方法(和相等运算符)以确保两者的结果一致。
public class EqualityTest : IComparable<EqualityTest>
{
public int Value { get; set; }
public int CompareTo(EqualityTest other)
{
return this.Value.CompareTo(other.Value);
}
}
在上面的示例中,我实现了IComparable,但没有重写Equals。如果您使用具有相同值的类的两个单独实例调用CompareTo,则它将表示相等。如果你用相同的两个实例调用Equals,它会说它们不相等,因为它会测试它们是否是同一个对象(Equals的默认实现)。
两个相等的项应该返回相同的哈希码(用于快速查找用作哈希表中的键的项),因此如果您重写等于那么您还应该重写GetHashCode()
作为一个例子,我刚在IDE中创建了以下类:
public class EqualityTest
{
public string A { get; set; }
public string B { get; set; }
}
并且运行了Resharper有用的“Generate Equality”功能,说我希望A和B都能影响平等。这是它创建的代码:
public bool Equals(EqualityTest other)
{
if (ReferenceEquals(null, other))
{
return false;
}
if (ReferenceEquals(this, other))
{
return true;
}
return Equals(other.A, A) && Equals(other.B, B);
}
public override bool Equals(object obj)
{
if (ReferenceEquals(null, obj))
{
return false;
}
if (ReferenceEquals(this, obj))
{
return true;
}
if (obj.GetType() != typeof(EqualityTest))
{
return false;
}
return Equals((EqualityTest)obj);
}
public override int GetHashCode()
{
unchecked
{
return ((A != null ? A.GetHashCode() : 0)*397) ^ (B != null ? B.GetHashCode() : 0);
}
}
public static bool operator ==(EqualityTest left, EqualityTest right)
{
return Equals(left, right);
}
public static bool operator !=(EqualityTest left, EqualityTest right)
{
return !Equals(left, right);
}
因此,如果您要覆盖Equals,那么您还应该定义上述所有内容以确保一致性,如果您正在实施IComparable,则同样适用。
答案 1 :(得分:1)
IComparable用于比较两个对象 - 如果这些对象被认为是相等的,那么Compare将返回0.如果IComparable.Compare为两个对象返回零,则会非常意外,但是obj1.Equals(obj2)返回false,因为这意味着对象的两种不同的平等含义。
当一个类重写Equals时,它也应该重写GetHashCode,因为两个相等的对象应该散列到相同的值,并且这个散列应该基于在实现相等时使用的字段/属性。
答案 2 :(得分:0)
有两种方法可以比较代码中的对象:Equals
和GetHashCode
要在所有情况下正确比较您的对象,当您覆盖Equals
方法(用于某些比较)时,您还必须覆盖GetHashCode
(在其余情况下使用)。
如果您覆盖一个而不是另一个,则根据您的代码,您可能会得到意外的结果。