在析构函数中显示对象名称

时间:2013-01-08 09:05:46

标签: c++ object constructor destructor

Inside FileTwo.h

   #include"iostream"
    using namespace std ;
    class FileTwo{
    public:
      FileTwo(){
        cout<<"constructor for";//Here want to show the object for which the constructor has been called
      }
    ~Filetwo(){
      cout<<"Destructor for ";//Here want to show the object for which the destructor has been called 
    };

在main.cpp内部

#include"Filetwo.h" 

int main(){
  FileTwo two ;
  return 0;
}

我知道这个示例程序非常小,所以我们可以找到已经调用了构造函数和析构函数的对象。但是对于大项目有没有办法知道对象名称?提前谢谢。

3 个答案:

答案 0 :(得分:4)

除非您命名对象,否则无法进行。像这样:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class FileTwo {
  public:
    FileTwo(const std::string &myName) : name(myName){
      cout<<"constructor for" << name;//Here want to show the object for which the constructor has been called
    }
    ~Filetwo(){
      cout<<"Destructor for " << name;//Here want to show the object for which the destructor has been called 
    }

  private:
    std::string name;
};

然后将main更改为:

#include"Filetwo.h" 
int main(){
  FileTwo two("two 11");
}

答案 1 :(得分:3)

有可能。如果您的编译支持__PRETTY_FUNCTION____func__(请参阅this),那么您可以执行此操作:

#include <iostream>
using namespace std;
class FileTwo{
  public:
    FileTwo(){
      cerr<<"constructor for "<< __PRETTY_FUNCTION__ <<" at "<<&(*this)<<endl;
    }
    ~FileTwo(){
      cerr<<"Destructor for "<< __PRETTY_FUNCTION__ <<" at "<<&(*this)<<endl;
    }
};

int main(){
  FileTwo two;
  return 0;
}

请注意,我还打印到cerr以确保此输出立即刷新,并且在程序崩溃时不会丢失。此外,由于每个对象都有一个唯一的*this指针,我们可以使用它来查看特定对象何时被制作或被杀死。

我计算机上的上述程序的输出是:

constructor for FileTwo::FileTwo() at 0x7fff641cde40
Destructor for FileTwo::FileTwo() at 0x7fff641cde40

请注意,__func__是C99标准标识符。 C ++ 0x以“实现定义的字符串”的形式添加了支持。

__FUNCTION__是某些编译器支持的预标准扩展,包括Visual C ++(请参阅documentation)和gcc(请参阅documentation)。

__PRETTY_FUNCION__是一个gcc扩展,它可以做同样的事情,但更漂亮。

This question提供了有关这些标识符的更多信息。

根据您的编译器,这可能会返回类的名称,但可能会有点损坏。

#include <iostream>
#include <typeinfo>

using namespace std;
class FileTwo{
  public:
    FileTwo(){
      cerr<<"constructor for "<< typeid(*this).name() <<" at "<<&(*this)<<endl;
    }
    ~FileTwo(){
      cerr<<"Destructor for "<< typeid(*this).name() <<" at "<<&(*this)<<endl;
    }
};

int main(){
  FileTwo two;
  return 0;
}

如果您正在尝试获取实例化类的变量的名称(在您的情况下为two),那么根据我的知识,没有一种方法可以执行此操作。以下将模拟它:

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;
class FileTwo{
  public:
    FileTwo(const std::string &myName) : myName(myName) {
      cerr<<"constructor for "<< myName <<" at "<<&(*this)<<endl;
    }
    ~FileTwo(){
      cerr<<"Destructor for "<< myName <<" at "<<&(*this)<<endl;
    }
  private:
    std::string myName;
};

int main(){
  FileTwo two("two");
  return 0;
}

答案 2 :(得分:1)

无法命名对象,您可以做的就是创建一个私有变量来保存名称。

using namespace std;
class myClass
{
    private:
    string className;

    public:
    ~myClass()
    {
        cout<<this->className;
    }
};

您可以为变量创建setter和getter。

void SetName(string name)
{
   this->className = name;
}

string GetName()
{
   return this->className;
}