将纯lua对象传递给C函数并获取值

时间:2013-01-08 05:50:08

标签: c++ c lua

在Lua Code中

Test = {}
function Test:new()
  local obj = {}
  setmetatable(obj, self)
  self.__index = self
  return obj
end
local a = Test:new()
a.ID = "abc123"
callCfunc(a)

在C代码中

int callCfunc(lua_State * l)
{
   void* obj = lua_topointer(l, 1);            //I hope get lua's a variable
   lua_pushlightuserdata(l, obj);   
   lua_getfield(l, 1, "ID");
   std::string id = lua_tostring(l, 1);        //I hoe get the value "abc123"
   ...
   return 0;
}

但我的C结果是

id = null

为什么呢?如何修改代码才能正常工作?
PS:我不希望创建C测试类映射到lua

==== update1 ====
另外,我添加了测试代码以确认正确的传入参数。

int callCfunc(lua_State * l)
{
   std::string typeName = lua_typename(l, lua_type(l, 1));    // the typeName=="table"
   void* obj = lua_topointer(l, 1);            //I hope get lua's a variable
   lua_pushlightuserdata(l, obj);   
   lua_getfield(l, 1, "ID");
   std::string id = lua_tostring(l, 1);        //I hoe get the value "abc123"
   ...
   return 0;
}

结果

typeName == "table" 

所以传入的参数类型是正确的

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我找到了原因
正确的c代码应该是......
在C代码中

int callCfunc(lua_State * l)
{
   lua_getfield(l, 1, "ID");
   std::string id = lua_tostring(l, -1);        //-1
   ...
   return 0;
}

答案 1 :(得分:0)

也许这个 - 没有测试对不起 - 没有编译器方便

输入是堆栈顶部的lua表,因此getfield(l,1,“ID”)应该从堆栈顶部的表中获取字段ID - 在本例中是输入表。然后它将结果推送到堆栈顶部

int callCfunc(lua_State * l)
{
   lua_getfield(l, 1, "ID");
   std::string id = lua_tostring(l, 1);        //I hoe get the value "abc123"
   ...
   return 0;
}