我有一个用C ++构造的大对象(已经接触过Lua),并且希望在Lua中进行处理。
我可以使用int
,string
而不是C ++类将任何简单类型传递给Lua函数(lua_pushinteger
,lua_pushstring
)。我已经尝试通过将指针推到我的对象来lua_pushlightuserdata
,但是没有运气。
function process(object) --object is the c++ passed function
--return processed data
end
我该怎么做?那有可能吗?
请注意,我想将使用C ++构造的特定实例传递给Lua。我可以公开构造函数,只使用类,但是我需要使该类成为单例。这是不可接受的。
答案 0 :(得分:1)
如果您已经使用LuaBridge注册了类,则必须使用LuaBridge方法将对象指针推入Lua状态机。 LuaBridge推动指针,然后使用lua_setmetatable
在对象上设置元信息。该元表包含该对象的实际描述。
using namespace luabridge;
// L = lua_state*
// Register class
getGlobalNamespace(L)
.beginClass<MyObjectClass>("MyObjectClass")
.addData<float>("value", &MyObjectClass::value)
.addFunction("method", &MyObjectClass::method)
.endClass();
MyObjectClass myObject; // single instance
// lookup script function in global table
LuaRef processFunc = getGlobal(L, "process");
if(processFunc.isFunction()){
processFunc(&myObject);
}
Lua脚本
function process(object) --object is the c++ passed function
local a = object:method("params")
return object.value * a;
end