我认为并希望这是一个小问题。
我有一个JFrame
,它会在蛇形游戏中显示出来。文本(例如"Game Over, your snake is crashed"
或其他内容)将显示在JLabel
。
问题是我JLabel
总是空的!
以下是代码:
package ch.gibb.snake1;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Toolkit;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
public class endFrame extends JFrame {
/**
* Auto-generated VersionUID
*/
private static final long serialVersionUID = -6535942219723507798L;
public static void main(String[] args) {
displayFrame();
}
public static void displayFrame() {
JFrame frame = new JFrame("Game Over");
JLabel info = new JLabel("My 127.0.0.1 is my castle", JLabel.CENTER);
int height = 670;
int width = 630;
Dimension screen = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
int ex = (screen.width / 2) - (width / 4); // Center horizontally.
int ey = (screen.height / 2) - (height / 4); // Center vertically.
frame.setTitle("Game Over");
frame.setBounds(ex, ey, width / 2, height / 2);
frame.setLayout(null);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
info.setBounds(ex, ey, width/2, height/2);
frame.add(info);
frame.setVisible(true);
}
}
答案 0 :(得分:1)
frame.setTitle("Game Over");
frame.setBounds(ex, ey, width / 2, height / 2);
//frame.setLayout(null);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
//info.setBounds(ex, ey, width / 2, height / 2);
最终结果:
答案 1 :(得分:0)
JLabel
没有显示,因为您设置了X& Y协调在JFrames
维度之外:
info.setBounds(ex, ey, width / 2, height / 2);
您需要在JFrame
上设置此调用。
frame.setBounds(ex, ey, width / 2, height / 2);
同样使用layout manager将无需在子组件本身上设置边界。