我正在尝试在GUI中制作RPG游戏,但进展不太顺利。 在添加JButton之前,一切正常,并按应显示在窗口中。我不确定添加JButton后会发生什么。 应该在灰色区域显示标题,在蓝色区域显示按钮。香港专业教育学院试图正常运行并与调试器一起运行,没有显示任何文本或按钮。 我正在逐步按照教程here进行操作,但没有发现任何异常。 (我知道我已经更改了变量名)。
我在这里做错了什么?我需要添加任何额外的东西吗?
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class Game {
JFrame window;
Container c;
JPanel titlePanel;
JPanel startButtonPanel;
JLabel titleLabel;
JButton startButton;
Font titleFont = new Font("Cooper Black", Font.PLAIN, 90);
Font buttonFont = new Font("Cooper Black", Font.PLAIN, 32);
public static void main(String[] args) {
new Game();
}
public Game() {
//Main Window
window = new JFrame();
window.setSize(800, 600);
window.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
window.getContentPane().setBackground(Color.BLACK);
window.setLayout(null);
window.setVisible(true);
c = window.getContentPane();
//Title Panel
titlePanel = new JPanel();
titlePanel.setBounds(100, 100, 600, 150);
titlePanel.setBackground(Color.GRAY);
titleLabel = new JLabel("TEXT RPG");
titleLabel.setForeground(Color.WHITE);
titleLabel.setFont(titleFont);
//Start Button Panel
startButtonPanel = new JPanel();
startButtonPanel.setBounds(300, 400, 200, 100 );
startButtonPanel.setBackground(Color.BLUE);
//Start Button
startButton = new JButton("START");
startButton.setBackground(Color.BLACK);
startButton.setForeground(Color.WHITE);
startButton.setFont(buttonFont);
//Add Elements to Window
titlePanel.add(titleLabel);
startButtonPanel.add(startButton);
//Add Elements to Container
c.add(titlePanel);
c.add(startButtonPanel);
}
}
答案 0 :(得分:1)
不要遵循本教程的内容,该教程教您使用空布局管理器并“手动”设置边界。这不是一个好习惯。
从代码中删除所有边界设置。
而是使用Layout Managers来做,为您动态设置界限:
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Container;
import java.awt.Font;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
public class Game {
JFrame window;
Container c;
JPanel titlePanel;
JPanel startButtonPanel;
JLabel titleLabel;
JButton startButton;
Font titleFont = new Font("Cooper Black", Font.PLAIN, 90);
Font buttonFont = new Font("Cooper Black", Font.PLAIN, 32);
public static void main(String[] args) {
new Game();
}
public Game() {
//Main Window
window = new JFrame();
window.setSize(800, 600);
window.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
c = window.getContentPane();
c.setBackground(Color.BLACK);
//window.setLayout(null);
//Title Panel
titlePanel = new JPanel(); //JPanel uses FlowLayout by default
//titlePanel.setBounds(100, 100, 600, 150)
titlePanel.setBackground(Color.GRAY);
titleLabel = new JLabel("TEXT RPG");
titleLabel.setForeground(Color.WHITE);
titleLabel.setFont(titleFont);
//Start Button Panel
startButtonPanel = new JPanel();
//startButtonPanel.setBounds(300, 400, 200, 100 );
startButtonPanel.setBackground(Color.BLUE);
//Start Button
startButton = new JButton("START");
startButton.setBackground(Color.BLACK);
startButton.setForeground(Color.WHITE);
startButton.setFont(buttonFont);
//Add Elements to Window
titlePanel.add(titleLabel);
startButtonPanel.add(startButton);
//Add Elements to Container
c.add(titlePanel, BorderLayout.CENTER); //JFrame content pane uses BorderLayout by default
c.add(startButtonPanel, BorderLayout.PAGE_END);
window.pack();
window.setVisible(true); //invoke after all added and pack() ed
}
}
不要期望在初次尝试时获得准确的外观。了解如何使用不同的布局管理器及其组合来获得所需的内容。
答案 1 :(得分:-1)
我的一个朋友提供解决此问题的方法。他添加了一个名为“扩展画布”的东西。
此处为固定版本:
import java.awt.Canvas;
import java.awt.Color;
import java.awt.Container;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Font;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
public class Game extends Canvas{
private static final long serialVersionUID = 1L;
public static JFrame window;
public static Container c;
JPanel titlePanel,startButtonPanel;
JLabel titleLabel;
JButton startButton;
Font titleFont = new Font("Cooper Black", Font.PLAIN,90);
private static int width = 800;
private static int height = 600;
public static String title ="Blueberry's Game";
/*----------------------------------------------------------------------------------------------------*/
public static void main(String[] args){
Game game = new Game();
Game.window.setResizable(false);
Game.window.setTitle(Game.title);
Game.window.add(game);
Game.window.pack();
Game.window.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
Game.window.setLocationRelativeTo(null);
Game.window.setVisible(true);
}
/*----------------------------------------------------------------------------------------------------*/
public Game(){
window = new JFrame();
setPreferredSize(new Dimension(width, height));
window.getContentPane().setBackground(Color.BLACK);
c = window.getContentPane();
//////////TITLE PANEL//////////////////////
titlePanel = new JPanel();
titlePanel.setBounds(100, 100, 600, 150);
titlePanel.setBackground(Color.BLACK);
titleLabel = new JLabel("TEXT RPG");
titleLabel.setForeground(Color.WHITE);
titleLabel.setFont(titleFont);
//////////START BUTTON PANEL//////////////////////
startButtonPanel = new JPanel();
startButtonPanel.setBounds(300, 400, 200, 100);
startButtonPanel.setForeground(Color.BLUE);
//////////START BUTTON//////////////////////
startButton = new JButton("START");
startButton.setBackground(Color.BLACK);
startButton.setForeground(Color.WHITE);
//////////ADD ELEMENTS TO WINDOW//////////////////////
titlePanel.add(titleLabel);
startButtonPanel.add(startButton);
//////////ADD ELEMENTS TO CONTAINER//////////////////////
c.add(titlePanel);
c.add(startButtonPanel);
}
/*----------------------------------------------------------------------------------------------------*/
}
编辑:我还设法查看了为什么窗口在我的问题中没有显示任何内容。我只需要用光标调整窗口大小即可。