用opell连接opengl

时间:2013-01-06 12:21:58

标签: opengl codelite

我想用opengl制作一些3D程序,但似乎我没有成功连接我的IDE Codelite。我确信所有文件(glut.h,glut32.lib等)都在正确的位置,但是当我输入示例代码并构建项目时,出现了许多错误。我认为唯一可能的原因是我的opengl根本没有与我的IDE连接。

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

下载所需的opengl文件 https://www.dropbox.com/s/5u3edez7cmm2tl3/opengl%20codelite.zip?dl=0

转到编译器目录(例如TDM-GCC)。 将glut.h复制到include / GL目录中 将libglut32.a复制到lib文件夹中 如果您有32位Windows复制glut32.dll到C:\ Windows \ System32 如果您有64位Windows将glut32.dll复制到C:\ Windows \ SysWOW64

上述说明必须适用一次

对于每个项目,您必须这样做: 转到项目设置,然后转到链接器 将库搜索路径设置为编译器的lib文件夹 并将库设置为libglu32.a; libglut32.a; libopengl32.a

希望我帮助

答案 1 :(得分:-1)

GLUT是OpenGL的工具包,您必须下载并安装它。试试这里:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glut_downloads.php