为C ++对象构造函数显式提供FULL初始化列表是否有任何优点或缺点? (如果您列出了所有成员,即使我们只是使用默认构造函数,那么就完整了吗?)
例如,如果我有对象:
class MyObject
{
public:
MyObject();
private:
double _doub;
Foo _foo;
std::set<int> _intSet;
int _int;
Bar _bar;
}
与我的构造函数有什么不同:
MyObject::MyObject():
_doub(1.4), _foo("me"), _intSet(),
_int(5), _bar() {};
仅列出我特别需要设置数据的对象(或调用非默认构造函数):
MyObject::MyObject():
_doub(1.4), _foo("me"), _int(5) {};
如果Class只有它使用默认构造函数的对象,我是否应该设置初始化列表?
例如:
class MyObject
{
public:
MyObject();
private:
Foo _foo;
std::set<int> _intSet;
Bar _bar;
}
是否有一个构造函数是这样的?
MyObject::MyObject():
_foo(), _intSet(), _bar() {};
感谢。
答案 0 :(得分:7)
()
初始化程序为没有用户定义构造函数的对象调用“无需构造”值初始化。因此,对于此类对象,构造函数初始值设定项列表中是否存在显式()
初始值设定项会产生差异。
可以使用()
初始值设定程序(“尽可能保持所有内容尽可能初始化”)并反对它(“避免无偿虚拟初始化”)。
就个人而言,如果有或没有()
初始值设定项的行为相同,我会避免将成员包含在构造函数初始化列表中。此外,如果行为不同但我还没有为特定成员创建有意义的初始化程序,我宁愿保持未初始化(而不是调用值初始化)。
答案 1 :(得分:0)
<强>缺点强>
class A {
public:
A(); //Where A does not initialize members
void initMembers(); //A function that initalizes everything
void tellClassBName(); //Writes a line in the console with the name of b1
private:
B b1;
int aNumber;
}
想象一下创建一个A类的实例。这个对象对b1没有任何价值。尽管如此,你仍然可以在调用initMembers()之前调用tellClassBName(),这会导致错误。
如果团队合作没有良好的文档,那似乎不太好。