我刚刚从时间线代码切换到文档类,我在解决这个问题时遇到了一些麻烦......
我正在制作一个基于选择的游戏,所以我有很多选择需要进行......
在时间线上,我所做的是每个框架都有选择。如果用户选择了一个选项,它会为该选项分配一个变量,在游戏结束时,它会运行一个切换案例来挑选出一个带有该变量的选项并将其添加到屏幕上......
但是只要我到文档类尝试使用代码执行相同的操作;我无法弄清楚该怎么做......
我的意思是我无法以相同的方式操作它,否则我会在if循环中使用if循环并且我必须手动记下每种可能性。所以我决定使用位图截图,但现在我无法弄清楚...我如何准确地对文档类中的内容进行排序?...我的意思是我如何告诉它向我展示这些选择以前的那些已完成?如果循环,不必永远不会结束。使用时间轴,我能够使用框架对事物进行排序,但是如果没有访问框架,我如何根据选项进行排序,如果单击选项,则删除这些对象并添加新对象但不锁定在函数函数中?有人可以通过提供明确的例子向我展示光明吗?我真的很陌生,也真的迷失了......