开发人员如何制作纹理图集?他们是手工做的吗?
我正在使用Unity3d,我认为他们有关于编写地图集的脚本,但我不知道如何或理解这样做。
有人可以解释制作纹理图集的过程吗?如果可能的话,可以自己编写脚本或提供免费软件替代方案。
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如何通过任何可用的第三方库手动创建纹理图集。
我建议您开始使用本教程:http://www.flipcode.com/archives/Rectangle_Placement.shtml
稍后您可以转到更高级的代码:http://clb.demon.fi/projects/even-more-rectangle-bin-packing