我使用的是Netty版本2.6.0.Final。
如果我正确理解Netty文档,在Channel上调用disconnect()应该允许我稍后再调用connect()来连接。但是,当我调用disconnect()时,我的SimpleChannelHandler子类的channelDisconnected()和channelClosed()都会被调用。
我在调试模式下打开它,基本上事件的顺序是:
调用Channels.disconnect():
public static ChannelFuture disconnect(Channel channel) {
ChannelFuture future = future(channel);
channel.getPipeline().sendDownstream(new DownstreamChannelStateEvent(
channel, future, ChannelState.CONNECTED, null));
return future;
}
最终,NioSocketPipelineSink.eventSunk()被调用,相关部分是:
case CONNECTED:
if (value != null) {
connect(channel, future, (SocketAddress) value);
} else {
channel.worker.close(channel, future);
}
break;
因此,由于value为null且状态为CONNECTED,因此通道关闭(尽管根据here CONNECTED with null应指示断开请求,不一定关闭。
我在这里错过了一些东西吗?如果它只是导致通道被关闭,那么disconnect()的重点是什么?
这是不是一个巨大的问题,因为如果我需要,我可以只创建一个新的渠道,我的情况,但是从初步检查,这似乎是一个错误的Netty,除非我只是误解,这是如何工作的或者我正在做些傻事。
答案 0 :(得分:7)
Netty的一个目的是提供一个统一的Channel抽象,它对于面向连接的套接字(TCP)和连接少套接字(UDP)大致相同,无论底层实现,OIO,NIO还是AIO。由于存在相当多的差异,统一接口对于特定实现的某些部分看起来有点奇怪。
断开TCP套接字的行为意味着关闭它(至少从Java API的角度来看)。但断开UDP套接字并不意味着关闭它,只是删除本地IP地址/端口和远程IP地址/端口之间的关联。
所以,不,你没有做任何愚蠢的事情,但我会建议代替OPEN / CLOSE事件,除非你真的需要在其生命周期内将UDP套接字“连接”到不同的远程目标。
编辑:错过了前一段中的重要“不”。