我有一个像这样的小代码:
#include <stdio.h>
int *ptr1;
int *ptr2;
void some_function(void)
{
int B = 5;
ptr2 = &B;
}
main (){
int C, D;
int A =10;
int *ptr3;
ptr1= &A;
ptr3=ptr2;
some_function();
C = *ptr1 + *ptr2;
printf("Sum of the numbers C= %d\n",C);
some_function();
D = *ptr1 + *ptr3;
printf("Sum of the numbers D= %d\n",D);
}
为什么我不得到D的结果但得到C的结果?我得到了print语句S um of the numbers C=15
的结果,但是对于D的最后一个print语句没有任何结果。本地和全局指针之间有什么区别(我的意思是ptr1和ptr2都是全局定义的,而ptr3是定义本地的)?指针赋值ptr3=ptr2
是否有效?指向局部变量Vs的指针是否有任何显着差异?指向全局变量的指针?
答案 0 :(得分:7)
ptr3 = ptr2;
ptr3
初始化为ptr2
,即NULL
。它是NULL
,因为您没有初始化它并且它具有静态存储持续时间。
然后你做
D = *ptr1 + *ptr3;
您正在取消引用ptr3
这是一个空指针:这是未定义的行为。 ptr2
的值在您的程序中可能已更改,但ptr3
仍为空指针。
编辑:为了完整起见(嗯,有点):
void some_function(void)
{
int B = 5;
ptr2 = &B;
}
当函数B
退出时, some_function
对象生存期结束。在B
返回后,您无法通过ptr2
访问some_function
。这意味着:
C = *ptr1 + *ptr2;
也会调用未定义的行为,因为您正在解除引用ptr2
,这是此语句中的无效指针。
答案 1 :(得分:2)
ptr3=ptr2;
在调用函数 some_function();
之前应对,因此分配给ptr3
的错误地址为NULL,因为ptr2为0(默认为全局值)变量)。
这样做:
some_function();
ptr3=ptr2;
D = *ptr1 + *ptr3;
printf("Sum of the numbers D= %d\n",D);
此外,以下代码运行正确,因为在调用ptr2
函数后使用some_function();
值。
some_function();
C = *ptr1 + *ptr2;
printf("Sum of the numbers C= %d\n",C)
噢!,变量ptr2
的范围指向some_function()的本地。
void some_function(void)
{
int B = 5;
ptr2 = &B;
}
这样做:
void some_function(void)
{
int* B = calloc(1,sizeof(int));
*B = 5;
ptr2 = B;
}
在打印声明之后也不要忘记free(ptr2)
;