OpenGLES 2.0设置顶点颜色

时间:2012-12-31 13:37:09

标签: opengl-es opengl-es-2.0

我正在创建绘图应用,需要定期更改颜色。所以,一点可能是绿色,另一点可能是红色。

我正在尝试如下: -

程序

glBindAttribLocation(_program, ATTRIB_COLOR, "color");

顶点着色器

attribute vec4 position;
attribute float size;
attribute vec4 color;
varying vec4 fragColor;

void main()
{
    gl_Position = position;
    gl_PointSize = 30.0;
    fragColor = color;
}

片段着色器

precision mediump float;
varying vec4 fragColor;

void main() {

    gl_FragColor = fragColor;

} 

问题是,颜色取决于点在屏幕上的位置。如果我将红色设置为属性的颜色,我需要它在屏幕上出现点时为纯红色。

enter image description here

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

问题与上述代码无关。我错误地将程序发送到着色器的属性数据错位。