对于我的第二次测试我使用带有纹理动画的搅拌器导出:它是带抽屉和门的家具:当鼠标在面部抽屉上时,操作抽屉的动画,如果鼠标在门上动作,则操作chardoorsup动画。 / p>
01:我在js中的材料总是遇到同样的问题但不适用于html ...我不知道如何在blender中通过export three.js调用js中的材料......
02:OrbitControls无法激活关键帧:错误代码或错误?
03:动画通过鼠标悬停正常激活(在带有逻辑编辑器的搅拌机中实现),但是三个采用了搅拌器逻辑编辑器?导出了多少动画?
您会看到代码HERE
我在threefab上测试了我的js,动画正在一起播放。材料没有阅读。
感谢答案