我正在尝试从原始字节创建一个位图对象,我的PixelFormat
是RGB
,每个样本8位,每个像素3个字节。现在为此,我的格子将是宽度的3倍。
但是Bitmap
类总是在寻找步幅值的乘数4。请帮我解决这个问题。如果我给4乘以4的图像是不正确的。
Bitmap im = new Bitmap(MyOBJ.PixelData.Columns, MyOBJ.PixelData.Rows, (MyOBJ.PixelData.Columns*3),
System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format24bppRgb, Marshal.UnsafeAddrOfPinnedArrayElement(images[imageIndex], 0));
答案 0 :(得分:5)
我写了一个简短的示例,它将填充数组的每一行以使其适应所需的格式。它将创建一个2x2检查板位图。
byte[] bytes =
{
255, 255, 255,
0, 0, 0,
0, 0, 0,
255, 255, 255,
};
var columns = 2;
var rows = 2;
var stride = columns*4;
var newbytes = PadLines(bytes, rows, columns);
var im = new Bitmap(columns, rows, stride,
PixelFormat.Format24bppRgb,
Marshal.UnsafeAddrOfPinnedArrayElement(newbytes, 0));
PadLines
方法如下。我尝试使用Buffer.BlockCopy
来优化它,以防您的位图很大。
static byte[] PadLines(byte[] bytes, int rows, int columns)
{
//The old and new offsets could be passed through parameters,
//but I hardcoded them here as a sample.
var currentStride = columns*3;
var newStride = columns*4;
var newBytes = new byte[newStride*rows];
for (var i = 0; i < rows; i++)
Buffer.BlockCopy(bytes, currentStride*i, newBytes, newStride * i, currentStride);
return newBytes;
}