从原始标头和图像数据创建位图

时间:2013-02-01 16:18:46

标签: c++ bitmap

我对在C ++中操作位图数据非常陌生,我遇到了问题。我试图关注维基百科的this示例。以下是我使用的代码:

#include <iostream>
#include <fstream>
#include <Windows.h>

using namespace std;

int main()
{

    //fileheader
    BITMAPFILEHEADER* bf = new BITMAPFILEHEADER;
    bf->bfType = 66;
    bf->bfSize = 70;
    bf->bfOffBits = 54;

    //infoheader
    BITMAPINFOHEADER* bi = new BITMAPINFOHEADER;
    bi->biSize = 40;
    bi->biWidth = 2;
    bi->biHeight = 2;
    bi->biPlanes = 1;
    bi->biBitCount = 24;
    bi->biCompression = 0;
    bi->biSizeImage = 16;
    bi->biXPelsPerMeter = 2835;
    bi->biYPelsPerMeter = 2835;
    bi->biClrUsed = 0;
    bi->biClrImportant = 0;

    //image data
    unsigned char* thedata = new unsigned char;
    thedata[0] = 0;
    thedata[1] = 0;
    thedata[2] = 255;

    thedata[3] = 255;
    thedata[4] = 255;
    thedata[5] = 255;

    thedata[6] = 0;
    thedata[7] = 0;

    thedata[8] = 255;
    thedata[9] = 0;
    thedata[10] = 0;

    thedata[11] = 0;
    thedata[12] = 255;
    thedata[13] = 0;

    thedata[14] = 0;
    thedata[15] = 0;

    //dc
    HDC dc = GetDC(NULL);

    //bitmap info
    BITMAPINFO* bmi = (BITMAPINFO*)bi;

    //handle to bitmap
    HBITMAP hbmp = CreateDIBitmap(dc, bi, CBM_INIT, thedata, bmi, DIB_RGB_COLORS);

    //output to bmp....?
    ofstream outFile;
    outFile.open("outtestbmp.bmp");
    outFile << hbmp;
    outFile.close();

}

过去几天我一直在搜索谷歌,试图弄清楚如何完成这项工作,但我似乎还无法让它发挥作用。

这符合条件但没有错误,但最终的outtestbmp.bmp文件无法打开。我是否有任何巨大的错误(可能是几十个)阻止它工作? (我怀疑使用ofstream输出我的bmp数据是错误的)。

编辑:我被告知将bftype设置为66是错误的。什么是正确的值?

另外,我已经创建了一个输出应该是什么的.bmp文件。这是bmp的十六进制数据:

42 4D 46 00 00 00 00 00 00 00 36 00 00 00 28 00 00 00 02 00 00 00 02 00 00 00 01 00 18        
00 00 00 00 00 10 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 FF FF  
FF FF 00 00 FF 00 00 00 FF 00 00 00

这是我的.bmp输出的数据:

42 00 46 00 00 00 CD CD CD CD 36 00 00 00 28 00 00 00 02 00 00 00 02 00 00 00 01 00 18 
00 00 00 00 00 10 00 00 00 13 0B 00 00 13 0B 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 FF FF 
FF FF 00 00 FF 00 00 00 FF 00 00 00

4 个答案:

答案 0 :(得分:3)

bf->bfType == 66;

这有两个错误。首先它是错误的值(神奇值是小端机器上的字节&#39; BM&#39;或0x4d42),其次它不是一个赋值。

然后:

unsigned char* thedata = new unsigned char;

仅分配 1 char?

而且:

outFile << hbmp;

不做你认为的事情。你只是写出一个句柄。您不需要创建位图,只需要写出您已经初始化的数据结构(一旦您使它们正确)。

为什么你是新手还是一切?没有必要动态分配这些内容(并且您也不会删除它)。

我通常会这样做(为简洁起见,删除了一些代码):

BITMAPFILEHEADER bf;
bf.bfType = 0x4d42;
bf.bfSize = 70;
bf.bfOffBits = 54;

//infoheader
BITMAPINFOHEADER bi;
bi.biSize = 40;
bi.biWidth = 2;
etc...

//image data
unsigned char* thedata = new unsigned char[16]; // Should really calculate this properly
thedata[0] = 0;
....

//output to bmp....?
ofstream outFile;
outFile.open("outtestbmp.bmp");
outFile.write((char *)&bf,sizeof(bf));
outFile.write((char *)&bi,sizeof(bi));
outFile.write((char *)thedata, 16);
outFile.close();

答案 1 :(得分:1)

首先,你没有为所有像素分配足够的内存,它应该是

的内容
unsigned char* thedata = new unsigned char[numPixels * bytesPerPixel];

在您的情况下,使用22图片和24 bpp(每像素位数),您应该分配12个字节。

每个像素将对应redgreenblue频道的一行中的三个字节。

注意:我从未使用Window的位图创建过程,但我使用了许多库来处理图像,包括FreeImageSDLGD

答案 2 :(得分:1)

HBITMAP是位图的句柄而不是实际的位图。实际位图存储在内核内存中。如果只是将位图写入文件,则无需对GDI进行任何调用。即使它是一个实际的位图,cout也需要一个操作符重载来实际将内存结构写入文件,因为它不存储在内存中与磁盘上相同。

您需要做的就是将BITMAPFILEHEADER写入文件,然后将BITMAPINFOHEADER写入文件,然后写入数据(如果我们说的是RGB,非索引)。

以下是有关位图实际存储在磁盘上的更多信息。

Bitmap Storage (MSDN)

从文件中读取位图是一样的。

答案 3 :(得分:0)

首先,您需要为像素分配足够的数据:

unsigned char* thedata = new unsigned char[2 * 2 * 3];

然后您需要使用write并将文件打开为binary

而不是:

outFile.open("outtestbmp.bmp");
outFile << hbmp;

类似的东西:

outFile.open("outtestbmp.bmp", ios::binary||ios::out);

outfile.write(reinterpret_cast<char *>(bf), sizeof(BITMAPFILEHEADER));
outfile.write(reinterpret_cast<char *>(bi), sizeof(BITMAPINFOHEADER));
outfile.write(reinterpret_cast<char *>(thedata), 2 * 2 * 3); 

outfile.close();