这是合法的和/或良好的做法吗?
#define SOFTWARE_VERSION_NUMBER "7.0v1.1"
希望struct始终包含版本号。
typedef struct {
char SOFTWARE_VERSION_NUMBER;
int a;
int b;
int c;
}mystruct;
答案 0 :(得分:3)
不,那不合法C.
执行此操作的最佳方法是创建一个函数来生成结构的新实例,并将赋值放在那里:
#define SOFTWARE_VERSION_NUMBER "7.0v1.1"
typedef struct {
char ver[sizeof SOFTWARE_VERSION_NUMBER];
int a;
int b;
int c;
} mystruct;
mystruct *mystruct_new(int a, int b, int c)
{
mystruct *ms = malloc(sizeof *ms);
if (ms)
{
strcpy(ms->ver, SOFTWARE_VERSION_NUMBER);
ms->a = a;
ms->b = b;
ms->c = c;
}
return ms;
}
答案 1 :(得分:2)
您的字符串宏不能存储在单个字符中。你需要一个char *或char [strlen(SOFTWARE_VERSION_NUMBER)]缓冲区。
typedef struct _mystruct_t
{
char version[10];
int etc;
} mystruct_t;
mystruct_t ms;
strcpy(ms.version, SOFTWARE_VERSION_NUMBER);
答案 2 :(得分:2)
不,这不合法。
但是,您可以这样做:
#define SW_VERSION "1.01"
typedef struct _foo {
char ver[sizeof SW_VERSION];
int a;
int b;
int c;
} foo;
foo bar={SW_VERSION,1,2,3};
答案 3 :(得分:2)
叫我疯了,但作为一个在远低于640K of memory的嵌入式系统上煞费苦心的开发人员,我每次看到#define
'字符串时都会感到畏缩。在不更改默认设置的情况下,编译器可以创建字符串的新实例 - 并且每次使用宏时都可能为该新实例分配内存。
另一种方法,它只分配一次字符串:
const char * const MyVersion = "7.0v1.1" // Const ptr to const string
typedef struct _foo_t {
const char *ver;
int a;
int b;
int c;
} foo_t;
foo_t bar = { MyVersion, 1, 2, 3 }; // Copy the ptr, not the string
答案 4 :(得分:1)
输入不合法。
如果要存储版本号,我建议将其编码为32位int并在结构分配时填写。
答案 5 :(得分:1)
我可能会问为什么要将它存储在结构中?它是通过网络发送的吗?
直到存储为止,编译器(或链接器,我不确定)可以在数据部分中的一个位置存储相同的字符串,如果多次使用相同的字符串,那么使用宏并不是一个坏处事情。就个人而言,我会做这样的事情:
const char *GetSoftwareVersion (void)
{
return "Version 7.0.1";
}
如果是针对类似插件的DLL体系结构,那么函数版本是最合适的(例如以下内容:
const char *pluginVer = dll->GetSoftwareVersion(); // where GetSoftwareVersion is of type:
typedef const char *(* GetSoftwareVersionProc)(void);
答案 6 :(得分:1)
这是一种在编译时修复所有内容的方法:
/* -------------------------------------------------- */
/* Version.h */
#define SOFTWARE_VERSION_NUMBER "7.0v1.1"
/* -------------------------------------------------- */
/* Global.h */
#define SoftwareVersionLENGTH 8
extern const char Global_SoftwareVersion[SoftwareVersionLENGTH];
/* -------------------------------------------------- */
/* Global.c */
#include "Global.h"
#include "Version.h"
const char Global_SoftwareVersion[SoftwareVersionLENGTH]
= SOFTWARE_VERSION_NUMBER;
如果需要更改版本号,则只能编辑Version.h(假设版本字符串不再存在)。
然后,可以在代码中一致地引用常量字符串Global_SoftwareVersion
。