如何使用多边形裁剪算法找到多边形的总面积和质心?

时间:2012-12-29 08:21:23

标签: c# algorithm graphics clip

我想知道裁剪后线上多边形的总面积和质心。多边形可以是凸面或凹面。但不是自我交叉。

我知道有很多用于多边形裁剪的库。但是,我认为我的案例很特别(更简单),我真的想提高性能。

任何人都知道在这里处理这种情况的最佳算法是什么。任何现有的代码都会很棒。

参考文献: Polygon clipping by a line最能说明我的问题。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

I think this link can show some light on your question.如果您能向我们提供您尝试的内容以及您获得的结果,我们将能够为您提供更好的结果。