我想知道裁剪后线上多边形的总面积和质心。多边形可以是凸面或凹面。但不是自我交叉。
我知道有很多用于多边形裁剪的库。但是,我认为我的案例很特别(更简单),我真的想提高性能。
任何人都知道在这里处理这种情况的最佳算法是什么。任何现有的代码都会很棒。
参考文献: Polygon clipping by a line最能说明我的问题。
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