标签: c# random numbers
在Documentation Random.NextDouble中写了
Random.NextDouble
返回介于0.0和1.0之间的随机数。
我想问一下,它有可能在任何情况下都会返回1吗?
1
答案 0 :(得分:15)
否 - 根据文档,零是包容性的,但1不是:
大于或等于0.0且小于1.0的双精度浮点数。
MSDN