我试图使用SSE2计算两个4d浮点矢量之间的欧氏距离平方。我的操作系统是Mac OS X 10.7 Lion。
当我在XCode 4.5.2中使用Apple LLVM编译器时,一切都很好。但是当我在项目设置中切换到GCC 4.2时,我在 _mm_mul_ps 操作时出现错误EXC_BAD_ACCESS。
当我从命令行( g ++ main.cpp )编译代码而没有其他参数时,我有“分段错误”。但是当我启用除O0之外的任何优化级别(O1,O2,O3,Os)时,一切正常。
我无法在使用GCC 4.6.3的Ubuntu 12.04上重现此问题。
#include <stdio.h>
#include <emmintrin.h>
typedef float SPPixel[4];
float sp_squared_color_diff(const SPPixel px1, const SPPixel px2) {
SPPixel d;
__m128 sse_px1 = _mm_load_ps(px1);
__m128 sse_px2 = _mm_load_ps(px2);
sse_px1 = _mm_sub_ps(sse_px1, sse_px2);
sse_px2 = _mm_mul_ps(sse_px1, sse_px1); // EXC_BAD_ACCESS
_mm_store_ps(d, sse_px2);
return d[0] + d[1] + d[2] + d[3];
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
SPPixel a __attribute__ ((aligned (16))) = {1, 2, 3, 4};
SPPixel b __attribute__ ((aligned (16))) = {2, 4, 6, 8};
float result = sp_squared_color_diff(a, b);
printf("result = %f\n", result);
return 0;
}
答案 0 :(得分:6)
局部变量d
未对齐。修复SPPixel
的typedef中的对齐,而不是必须在每个定义上记住它。
变化:
typedef float SPPixel[4];
为:
typedef float SPPixel[4] __attribute__ ((aligned(16)));
然后您还可以删除main中的__attribute__ ((aligned(16)))
限定符。