我是使用andengine进行Android游戏开发的新手。
我正在开发一种游戏,我必须使用许多不同颜色的球。
我想要提高游戏性能的是,我应该以编程方式在不同的球上写随机数字?
是否可以在andengine中添加球作为图像并以编程方式将数字放在其上?
答案 0 :(得分:1)
AndEngine中有一个名为Text
Text
个对象就像实体一样,可以作为孩子附加到场景或其他实体
首先,您必须创建Font
Font mFont = FontFactory.create(this.getFontManager(), this.getTextureManager(), 256, 256, Typeface.create(Typeface.DEFAULT, Typeface.BOLD), 32);
mFont.load();
现在创建一个文本对象并将文本添加到球实体
Text text = new Text(0,0, font,"1");
ball.attachChild(text);
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