每当您点击它时,重新绘制具有不同图像的JPanel

时间:2012-12-23 15:44:43

标签: java swing repaint mouselistener

我还是Java的新手,我遇到了以下问题。 正如你在下面看到的那样,我创建了一个带有图像的JPanel,每当我点击面板时我想要更改它,但是由于某种原因它不起作用。我已经坐了几个小时了,似乎完全卡住了。如果你能看一下代码并帮助我,我将非常感激。 谢谢你,祝你圣诞快乐。

public class Level {
  JPanel panel
  String img1Path = "img1.png";
  String img2Path = "img2.png";
  Image img1 = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(img1Path);
  Image img2 = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(img2Path);
  boolean s1 = false;

  public Level(){
    initGUI();
  }

  public void initGUI(){
    panel = new JPanel(){
      public void paintComponent(Graphics g){
       super.paintComponent(g);
       draw(g,s1);
      }
    }
   panel.addMouseListener(new ImgListener(s1));
  }

  public void draw(Graphics g, boolean s){
    if(s==true){
      g.drawImage(img1,0,0,this);}
    else if(s==false){
      g.drawImage(img2,0,0,this);}
    }//draw()

  public void click(boolean s, boolean b){
    s = b;
    repaint();
  }

  public class ImgListener extends MouseAdapter {
    boolean s;

    public ImgListener(boolean s){
      pS(s);
    }

    public void mouseClicked(MouseEvent e){
      if(s==true){
        click(s,false);
      }
      else if(s==false){
        click(s,true);
      }
   }//mouseClicked

  public void pS(boolean s){
    this.s = s;
   }//pS

  }//ImgListener

}//Level

1 个答案:

答案 0 :(得分:7)

Java是按值传递始终,因此您的click方法不会更改类的布尔字段:

public void click(boolean s, boolean b){
  s = b;  // this does not change the class field s.
  repaint();
}

原因是上面的s参数与类的s字段不同,而是参数执行了所谓的"阴影"班级领域。解决方案是更改此方法并删除s参数。或者更好 - 完全摆脱该方法。

请注意,如果这是我的应用程序,我会使用JLabel,给它一个MouseListener,只需在mousePressed上交换ImageIcons。

也是你的布尔切换方法:

public void mouseClicked(MouseEvent e){
  if(s==true){
    click(s,false); 
  }
  else if(s==false){
    click(s,true);
  }
}
通过执行此操作并摆脱错误的click(...)方法,

可以大大简化并更正

public void mouseClicked(MouseEvent e){
  s = !s;
  repaint();
}

顺便说一句,if (s == true)不必要地多余。如果你需要这样的结构,你可以更简洁,简单地做if (s)if (s == false)的内容相同,更好地表示为if (!s)