我有一个JPanel实现了一个关键的监听器。它拉动并显示从另一个类中提取的图像。 NA将Key监听器传递给该类以获取许多图像中的一个并将其向一个方向移动2px。我的问题是,当我调用repaint()时,旧图像不会消失,所以我得到了一行图像。 问题在于,当我将这个类与图像和JPanel类合并到一个bi final时,它完美地工作了 我对此做了一些研究,我发现了双缓冲。如果我必须这样做,那么为什么当它合并为一个大类和单独的类时它会起作用? 这是我的JPanel类的代码。谁能帮我?如果双缓冲是答案,有人可以向我解释。我得到的是理论而不是代码。
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JPanel;
import java.awt.Image;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
public class picPanel extends JPanel
{
walker w;
JPanel panel;
public picPanel()
{
w=new walker();
addKeyListener(new TAdapter());
setFocusable(true);
System.out.println(w.getX());
System.out.println(w.getY());
if(w.getImg()==null)
System.out.println("is emty");
repaint();
//test();
}
public void paintComponent(Graphics g)
{
System.out.println("Hello");
//Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;
Image m = w.getImg();
g.drawImage(m,w.getX(),w.getY(),this);
}
private class TAdapter extends KeyAdapter
{
public void keyPressed(KeyEvent e)
{
w.keyPressed(e);
System.out.println("Hello");
repaint();
}
}
}
答案 0 :(得分:3)
只需在super.paintComponent
方法中致电paintComponent
。
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@Override
标记是一个好习惯。编译器不仅会检查签名是否匹配,而且还有其他人必须阅读您的代码以便快速查看您添加的方法以及您只是覆盖哪些方法。