对于我正在开发的iOS应用,我希望多个手机相互连接,并能够在这些设备之间进行语音聊天。
当两台设备都在同一网络上时,我就可以使用它。这很简单,我想做的大部分事情都是可能的。
但现在我正在增加互联网支持,这是一件非常麻烦的事情。我将首先尝试使用我设置的小型Web服务来解释我希望如何匹配设备。
服务器
的WebService
客户端
这不起作用,因为我的网络不允许传入连接和随机端口(来自外部网络)。
但现在的问题是,我该如何解决这个问题?我希望能够在2个设备之间建立点对点连接,这些设备可以位于同一网络上,也可以位于不同的网络上。
是否有框架,示例或任何显示如何执行此操作的内容?我希望能够将数据从设备发送到设备,而不是先将其发送到服务器。
答案 0 :(得分:6)
我不知道有任何框架可以做到这一点。但是,我在多个网络上有很多p2p网络的经验。
我学到的一条重要规则:在网络之间进行通信时,除非必要,否则不要创建直接连接。有太多因素可以(会?)导致问题,例如防火墙,NAT等等。
当然,您可以先尝试连接。您可以尝试连接到给定的IP地址*,但在大多数情况下它会失败。即使使用UPnP和NAT-PMP,您会发现在很多情况下(超过一半?)您将无法接受传入连接。
因此请务必制定备用计划。创建一个不仅listen()
,而且还连接到服务器的网络层抽象。这样,当您无法连接到客户端的IP *时,您只需通过服务器建立连接,网络抽象就可以完成所有工作。
让我重申以上内容:不要只依赖传入连接,总是有备份计划。
*我写IP,因为客户端可以有多个本地/远程IP。连接时始终迭代所有这些IP。示例:我的手机有2个本地IPv4地址(10.0.0.172和10.8.0.2)和一个IPv6地址([2001:x:x :: 6])。在这三个地址中,只有IPv6地址是可公开访问的,并且这两个IPv4地址位于不同的子网上,因此您是否可以连接到它们取决于另一个客户端所在的子网。始终尝试连接到两者,并在失败时回退到服务器代理的连接。
**我提到了IPv6,是的。我们不要忘记,与IPv4不同,IPv6不受NAT的限制,这意味着如果支持,您通过IPv6获得良好连接的可能性要大于IPv4。