iOS游戏中心使用游戏工具包点对点

时间:2010-11-05 16:32:05

标签: iphone gamekit game-center

在深入研究API之前,我想要一些确认。 Game Center是否允许开发人员构建应用程序,以便用户可以无缝连接和互动?

我的意思是,如果我想构建一个简单的游戏,就像多人游戏一样。我希望人们在游戏中心寻找对方,去“游戏室”并回答相同的问题,最快的获胜。

作为vue的开发者,我的应用程序需要什么?我有回电话吗

播放器:(播放器*)播放器didSendData:(NSData *)数据

所以我可以查看谁得到了好的答案并向所有人广播了一条消息(更新他们的屏幕)

我知道我可以RTFM,我只是想知道“是”这基本上是目标,还是“不”你将无法用游戏中心做到这一点。

谢谢!

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

答案是,是的,你可以做到。您可以使用Game Center通过Apple的配对服务连接用户。这允许您向其他Game Center用户发送推送通知以邀请他们进行连接。还有潜在的GameKit框架(游戏中心使用),允许您在BlueTooth或Wifi附近的设备之间创建ad-hoc网络。您还可以深入了解一些硬核C并使用Bonjour连接设备。我在游戏Cee-lo中使用点对点和游戏中心连接。