类序列化方法

时间:2012-12-21 06:08:29

标签: c++ serialization

我想用c ++序列化对象。起初我尝试了一个简单的解决方案,我重载了类的<<>>运算符来序列化;通过这种方式,我可以选择witch属性来序列化为strinstream,然后我可以将相同的stringstream反序列化为稍后相同类型的另一个对象的属性。 这一直有效,直到我意识到如果要序列化的类包含指向其他类的指针,那么我还需要重载它们的>><<运算符。

所以我开始考虑如果我将对象序列化并通过char遍历char(1个字节)然后将结果保存到字符串中。然后稍后取该字符串并将其重新解释为原始类。通过这种方式,我可以序列化包含任何类型信息的任何类,而无需关心它包含的内容,也不会重载任何操作符。

我实现了第二种方法,它接缝是好的,但是它呢?

#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <stdlib.h>
using namespace std;

class B
{
public:
      B(int one , int two)
      { 
            this->one = one; 
            this->two = two;
      }
      int one;
      int two;      
};

class A
{
public:
      A(int one , int two, B b)
      {
            this->one = one; 
            this->two = two;
            classB= new B(b);
      }
      int one;
      int two;   
      B* classB;   
};

int main(int argc, char *argv[])
{
    B b(3,4);
    A* a = new A(1,2, b);


    //Serializing 'a'
    char v[sizeof(A)];
    for (int i =0 ;i<sizeof(A);i++)
    {
        v[i] = (reinterpret_cast<char*>(a)[i]);
    }

    char* cp = (char*)malloc(sizeof(char) * sizeof(A));
    for (int i =0 ;i<sizeof(A);i++)
    { 
        cp[i] = v[i];                          
    }

    A* aa = reinterpret_cast<A*>(cp);

    cout << aa->one << endl;
    cout << aa->two<< endl;
    cout << aa->classB->one<< endl;

    free(cp);
    system("PAUSE");
    return EXIT_SUCCESS;

// OUTPUT is as expect:
   1 
   2 
   3
}

那你觉得怎么样?你预见到第二种方法有任何复杂性吗?请记住,我是C ++的新手,我正在努力发展工作理论。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

你提到的第二种方法(基本上只是编写和读取数据结构的原始字节)不适用于存储指针的东西。为什么?以这种方式看待它:

struct S
{
    int* i;
};
S s;

假设您通过执行以下操作来编写s的原始字节:file.write((char*)&s, sizeof(s))。这将写入指针i的原始值,但不会在i中写入 stored 值(即*i返回的值)。如果您尝试重新加载数据结构,i将指向可能无效的内存区域(因为它是存储在您保存/加载的i中的地址 ,而不是地址内容。)