我创建了一个应用程序,点击按钮说[next]。我正在调用一种方法,这种方法的工作是生成5个随机数并随机设置为5个按钮,点击每个按钮它将随机选择一个小的(2秒)音频文件并播放它。如果我点击[next]按钮超过8次,我的整个应用程序将重新启动。
如果一次又一次地调用nextChangeAdd();
方法,我的应用程序会在多次10次函数调用后停止响应。请给我一些替代? logcat也没有显示任何错误
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Typeface;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class Addition extends Activity{
TextView addNo1, addNo2;
Button option1, option2, option3, option4, next;
Random randomGenerator;
Integer randomInt1, randomInt2;
int flag = 0, setans;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.additionactivity);
addNo1 = (TextView) findViewById(R.id.addNOOne);
addNo2 = (TextView) findViewById(R.id.addNOTwo);
option1 = (Button) findViewById(R.id.addoption1);
option2 = (Button) findViewById(R.id.addoption2);
option3 = (Button) findViewById(R.id.addoption3);
option4 = (Button) findViewById(R.id.addoption4);
next = (Button) findViewById(R.id.addNextBtn);
next.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
nextChangeAdd();
}
});
randomGenerator = new Random();
Typeface tf = Typeface.createFromAsset(getAssets(), "fonts/StefanieDots.ttf");
addNo1.setTypeface(tf);
nextChangeAdd();
}
public void nextChangeAdd() {
randomInt1 = randomGenerator.nextInt(10);
randomInt2 = randomGenerator.nextInt(10);
setans = randomGenerator.nextInt(5);
if (setans == 0) {
setans++;
}
int ans = randomInt1 + randomInt2;
String addans = Integer.toString(ans);
addNo1.setText(randomInt1.toString());
addNo2.setText(randomInt2.toString());
List<Integer> generated = new ArrayList<Integer>();
for (int i = 0; i < 3; i++) {
while (true) {
Integer next = randomGenerator.nextInt(19) + 1;
if (!generated.contains(ans)) {
generated.add(next);
break;
}
}
}
switch (setans) {
case 1:
flag = 1;
option1.setText(addans);
option1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//rightAns();
}
});
break;
case 2:
flag = 2;
option2.setText(addans);
option2.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//rightAns();
}
});
break;
case 3:
flag = 3;
option3.setText(addans);
option3.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//rightAns();
}
});
break;
case 4:
flag = 4;
option4.setText(addans);
option4.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//rightAns();
}
});
break;
}
String a2 = generated.get(0).toString();
String a3 = generated.get(1).toString();
String a4 = generated.get(2).toString();
if (flag == 1) {
option2.setText(a2);
option2.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//wrongAns();
}
});
option3.setText(a3);
option3.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//wrongAns();
}
});
option4.setText(a4);
option4.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//wrongAns();
}
});
}
if (flag == 2) {
option1.setText(a2);
option2.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//wrongAns();
}
});
option3.setText(a3);
option3.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//wrongAns();
}
});
option4.setText(a4);
option4.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//wrongAns();
}
});
}
if (flag == 3) {
option2.setText(a2);
option2.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//wrongAns();
}
});
option1.setText(a3);
option1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//wrongAns();
}
});
option4.setText(a4);
option4.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//wrongAns();
}
});
}
if (flag == 4) {
option2.setText(a2);
option2.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//wrongAns();
}
});
option3.setText(a3);
option3.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//wrongAns();
}
});
option1.setText(a4);
option1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//wrongAns();
}
});
}
}
}
答案 0 :(得分:1)
代码中没有任何内容需要很长时间才能执行,因此AsyncTask不是答案。
实际上,这是一个逻辑错误,使得以下内容成为无限循环:
while (true) {
Integer next = randomGenerator.nextInt(19) + 1;
if (!generated.contains(ans)) {
generated.add(next);
break;
}
}
如果发生这种情况,生成ans
并将其插入列表中,循环将永远不会结束。
答案 1 :(得分:0)
异步任务由称为Params,Progress和Result的三种泛型类型定义。
Params :Params用于向异步任务发送参数。
进度:进度用于在任务进行过程中将数据从异步任务发送到UI线程(主线程)。
结果:结果用于在执行后将数据从异步任务发送到UI线程。
异步任务分四步完成,如下所示:
onPreExecute :启动任务时在UI线程上执行的回调方法。
doInBackground :在非UI线程上执行的回调方法,在onPreExecute方法之后调用(如果存在)。
onProgressUpdate :在UI线程上执行的回调方法,由sendProgress()从doInBackground()方法调用。
onPostExecute :在UI线程上执行的回调方法,在任务完成后调用。