我写了一个Android应用程序。现在,我想让设备在某个动作发生时振动。我怎么能这样做?
答案 0 :(得分:888)
尝试:
import android.os.Vibrator;
...
Vibrator v = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
// Vibrate for 500 milliseconds
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
v.vibrate(VibrationEffect.createOneShot(500, VibrationEffect.DEFAULT_AMPLITUDE));
} else {
//deprecated in API 26
v.vibrate(500);
}
注意:强>
不要忘记在AndroidManifest.xml文件中包含权限:
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>
答案 1 :(得分:617)
在开始实施任何振动代码之前,您必须向您的应用程序授予振动权限:
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>
确保在AndroidManifest.xml文件中包含此行。
大多数IDE都会为您执行此操作,但如果您的不是,则这是import语句:
import android.os.Vibrator;
在您希望发生振动的活动中确保这一点。
在大多数情况下,您需要在短暂的预定时间内振动设备。您可以使用vibrate(long milliseconds)
方法实现此目的。这是一个简单的例子:
// Get instance of Vibrator from current Context
Vibrator v = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
// Vibrate for 400 milliseconds
v.vibrate(400);
就是这样,简单!
您可能希望设备无限期地继续振动。为此,我们使用vibrate(long[] pattern, int repeat)
方法:
// Get instance of Vibrator from current Context
Vibrator v = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
// Start without a delay
// Vibrate for 100 milliseconds
// Sleep for 1000 milliseconds
long[] pattern = {0, 100, 1000};
// The '0' here means to repeat indefinitely
// '0' is actually the index at which the pattern keeps repeating from (the start)
// To repeat the pattern from any other point, you could increase the index, e.g. '1'
v.vibrate(pattern, 0);
当您准备好停止振动时,只需调用cancel()
方法:
v.cancel();
如果您想要更加定制的振动,您可以尝试创建自己的振动模式:
// Get instance of Vibrator from current Context
Vibrator v = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
// Start without a delay
// Each element then alternates between vibrate, sleep, vibrate, sleep...
long[] pattern = {0, 100, 1000, 300, 200, 100, 500, 200, 100};
// The '-1' here means to vibrate once, as '-1' is out of bounds in the pattern array
v.vibrate(pattern, -1);
有多个SDK可提供更全面的触觉反馈。我用于特殊效果的是Immersion's Haptic Development Platform for Android。
如果您的设备不会振动,请先确保它可以振动:
// Get instance of Vibrator from current Context
Vibrator v = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
// Output yes if can vibrate, no otherwise
if (v.hasVibrator()) {
Log.v("Can Vibrate", "YES");
} else {
Log.v("Can Vibrate", "NO");
}
其次,请确保您已经给予您的申请振动许可!请参阅第一点。
答案 2 :(得分:14)
我在第一次实施时很难理解如何执行此操作 - 请确保您拥有以下内容:
1)您的设备支持振动(我的三星平板电脑不起作用,因此我不断重新检查代码 - 原始代码在我的CM触控板上完美运行
2)您已在AndroidManifest.xml文件中声明了应用程序级别以上,以授予代码运行权限。
3)使用其他导入将以下两个内容导入MainActivity.java: import android.content.Context; import android.os.Vibrator;
4)调用你的振动(已经在这个线程中进行了广泛的讨论) - 我在一个单独的函数中完成了它并在其他点的代码中调用它 - 根据你想用来调用振动的东西,你可能需要一个图像(Android: long click on a button -> perform actions)或按钮侦听器,或XML(Clickable image - android)中定义的可点击对象: public void vibrate(int duration)
{
Vibrator vibs = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
vibs.vibrate(duration);
}
答案 3 :(得分:13)
以上答案是完美的。但是我想在按钮点击时两次振动我的应用程序,这里缺少这个小信息,因此发布给像我这样的未来读者。 :)
我们必须遵循上面提到的,唯一的变化将是振动模式,如下所示,
long[] pattern = {0, 100, 1000, 300};
v.vibrate(pattern, -1); //-1 is important
这将完全振动两次。我们已经知道0是延迟,100表示第一次振动为100MS,接下来是1000MS的延迟,然后再次振动为300MS。
人们可以继续提及延迟和振动(例如,0,100,1000,300,1000,300用于3次振动等等)但请记住@Dave的话负责任地使用它。 :)
此处还要注意,repeat参数设置为-1,这意味着振动将完全按照模式中的说明进行。 :)
答案 4 :(得分:5)
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>
应添加到<manifest>
标记内和<application>
标记内。
答案 5 :(得分:4)
以上回答非常正确,但我正在做一个简单的步骤:
$(document).ready(function(){
//connect to the socket server.
var namespace = 'http://' + document.domain + ':' + location.port + '/ul';
var socket = io.connect(namespace);
console.log('namespace ',namespace)
//var socket = io.connect('http://' + document.domain + ':' + location.port + namespace);
socket.on('connect', function() {
socket.emit('my event', {data: 'I\'m connected!'});
});
socket.on('response', function(msg) {
// do something with msg.data
console.log('response', msg.data)
});
然后在你的xml文件中:
private static final long[] THREE_CYCLES = new long[] { 100, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000 };
public void longVibrate(View v)
{
vibrateMulti(THREE_CYCLES);
}
private void vibrateMulti(long[] cycles) {
NotificationManager notificationManager = (NotificationManager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);
Notification notification = new Notification();
notification.vibrate = cycles;
notificationManager.notify(0, notification);
}
这是easiest方式。
答案 6 :(得分:3)
我使用以下utils方法:
public static final void vibratePhone(Context context, short vibrateMilliSeconds) {
Vibrator vibrator = (Vibrator) context.getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
vibrator.vibrate(vibrateMilliSeconds);
}
将以下权限添加到AndroidManifest文件
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>
如果您希望使用上述建议的不同类型的振动(模式/不确定),您可以使用重载方法。
答案 7 :(得分:2)
使用此:
import android.os.Vibrator;
...
Vibrator v = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
// Vibrate for 1000 milliseconds
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
v.vibrate(VibrationEffect.createOneShot(1000,VibrationEffect.DEFAULT_AMPLITUDE));
}else{
//deprecated in API 26
v.vibrate(1000);
}
注意:
不要忘记在AndroidManifest.xml文件中包含权限:
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>
答案 8 :(得分:1)
如果只想使设备振动一次,以提供有关用户操作的反馈。您可以使用fff = WorksheetFunction.CountIf(Sheets(lstname).Range("d2:d31"), "=4")
的{{1}}函数。不需要在清单中声明performHapticFeedback()
权限。
在某些通用类(如项目的Utils.kt)中,将以下函数用作顶级函数:
View
然后按如下所示在VIBRATE
或/**
* Vibrates the device. Used for providing feedback when the user performs an action.
*/
fun vibrate(view: View) {
view.performHapticFeedback(HapticFeedbackConstants.LONG_PRESS)
}
中的任何位置使用它:
Fragment
就这么简单!
答案 9 :(得分:0)
以图案/波振动:
import android.os.Vibrator;
...
// Vibrate for 500ms, pause for 500ms, then start again
private static final long[] VIBRATE_PATTERN = { 500, 500 };
vibrator = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
// API 26 and above
mVibrator.vibrate(VibrationEffect.createWaveform(VIBRATE_PATTERN, 0));
} else {
// Below API 26
mVibrator.vibrate(VIBRATE_PATTERN, 0);
}
加
AndroidManifest.xml
中的必要权限:
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>
答案 10 :(得分:0)
您可以振动设备及其工作
Vibrator v = (Vibrator) context.getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
v.vibrate(100);
权限是必需的,但不需要运行时权限
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>
答案 11 :(得分:0)
在项目的某些常见类(例如Utils.kt)中将其用作顶层函数
// Vibrates the device for 100 milliseconds.
fun vibrateDevice(context: Context) {
val vibrator = getSystemService(context, Vibrator::class.java)
vibrator?.let {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 26) {
it.vibrate(VibrationEffect.createOneShot(100, VibrationEffect.DEFAULT_AMPLITUDE))
} else {
@Suppress("DEPRECATION")
it.vibrate(100)
}
}
}
然后在代码中的任意位置调用它,如下所示:
vibrateDevice(requireContext())
使用Vibrator::class.java
比使用String
常量更安全。
我们使用vibrator
检查let { }
是否为空,因为如果设备没有振动,则vibrator
将为null
。
在else
子句中禁止弃用是可以的,因为警告来自较新的SDK。
我们不需要在运行时请求使用振动的许可。但是我们需要在AndroidManifest.xml
中声明它,如下所示:
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>