如何让Android设备振动?

时间:2012-12-19 10:32:05

标签: java android vibrate android-vibration

我写了一个Android应用程序。现在,我想让设备在某个动作发生时振动。我怎么能这样做?

12 个答案:

答案 0 :(得分:888)

尝试:

import android.os.Vibrator;
...
Vibrator v = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
// Vibrate for 500 milliseconds
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
    v.vibrate(VibrationEffect.createOneShot(500, VibrationEffect.DEFAULT_AMPLITUDE));
} else {
    //deprecated in API 26 
    v.vibrate(500);
}

注意:

不要忘记在AndroidManifest.xml文件中包含权限:

<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>

答案 1 :(得分:617)

授予振动许可

在开始实施任何振动代码之前,您必须向您的应用程序授予振动权限:

<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>

确保在AndroidManifest.xml文件中包含此行。

导入振动库

大多数IDE都会为您执行此操作,但如果您的不是,则这是import语句:

 import android.os.Vibrator;

在您希望发生振动的活动中确保这一点。

如何在给定时间内振动

在大多数情况下,您需要在短暂的预定时间内振动设备。您可以使用vibrate(long milliseconds)方法实现此目的。这是一个简单的例子:

// Get instance of Vibrator from current Context
Vibrator v = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);

// Vibrate for 400 milliseconds
v.vibrate(400);

就是这样,简单!

如何无限期振动

您可能希望设备无限期地继续振动。为此,我们使用vibrate(long[] pattern, int repeat)方法:

// Get instance of Vibrator from current Context
Vibrator v = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);

// Start without a delay
// Vibrate for 100 milliseconds
// Sleep for 1000 milliseconds
long[] pattern = {0, 100, 1000};

// The '0' here means to repeat indefinitely
// '0' is actually the index at which the pattern keeps repeating from (the start)
// To repeat the pattern from any other point, you could increase the index, e.g. '1'
v.vibrate(pattern, 0);

当您准备好停止振动时,只需调用cancel()方法:

v.cancel();

如何使用振动模式

如果您想要更加定制的振动,您可以尝试创建自己的振动模式:

// Get instance of Vibrator from current Context
Vibrator v = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);

// Start without a delay
// Each element then alternates between vibrate, sleep, vibrate, sleep...
long[] pattern = {0, 100, 1000, 300, 200, 100, 500, 200, 100};

// The '-1' here means to vibrate once, as '-1' is out of bounds in the pattern array
v.vibrate(pattern, -1);

更复杂的振动

有多个SDK可提供更全面的触觉反馈。我用于特殊效果的是Immersion's Haptic Development Platform for Android

故障排除

如果您的设备不会振动,请先确保它可以振动:

// Get instance of Vibrator from current Context
Vibrator v = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);

// Output yes if can vibrate, no otherwise
if (v.hasVibrator()) {
    Log.v("Can Vibrate", "YES");
} else {
    Log.v("Can Vibrate", "NO");
}

其次,请确保您已经给予您的申请振动许可!请参阅第一点。

答案 2 :(得分:14)

我在第一次实施时很难理解如何执行此操作 - 请确保您拥有以下内容:

1)您的设备支持振动(我的三星平板电脑不起作用,因此我不断重新检查代码 - 原始代码在我的CM触控板上完美运行

2)您已在AndroidManifest.xml文件中声明了应用程序级别以上,以授予代码运行权限。

3)使用其他导入将以下两个内容导入MainActivity.java: import android.content.Context; import android.os.Vibrator;

4)调用你的振动(已经在这个线程中进行了广泛的讨论) - 我在一个单独的函数中完成了它并在其他点的代码中调用它 - 根据你想用来调用振动的东西,你可能需要一个图像(Android: long click on a button -> perform actions)或按钮侦听器,或XML(Clickable image - android)中定义的可点击对象:

 public void vibrate(int duration)
 {
    Vibrator vibs = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
    vibs.vibrate(duration);    
 }

答案 3 :(得分:13)

以上答案是完美的。但是我想在按钮点击时两次振动我的应用程序,这里缺少这个小信息,因此发布给像我这样的未来读者。 :)

我们必须遵循上面提到的,唯一的变化将是振动模式,如下所示,

long[] pattern = {0, 100, 1000, 300};
v.vibrate(pattern, -1); //-1 is important

这将完全振动两次。我们已经知道0是延迟,100表示​​第一次振动为100MS,接下来是1000MS的延迟,然后再次振动为300MS。

人们可以继续提及延迟和振动(例如,0,100,1000,300,1000,300用于3次振动等等)但请记住@Dave的话负责任地使用它。 :)

此处还要注意,repeat参数设置为-1,这意味着振动将完全按照模式中的说明进行。 :)

答案 4 :(得分:5)

<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>

应添加到<manifest>标记内和<application>标记内。

答案 5 :(得分:4)

以上回答非常正确,但我正在做一个简单的步骤:

$(document).ready(function(){
//connect to the socket server.
var namespace = 'http://' + document.domain + ':' + location.port + '/ul';
var socket = io.connect(namespace);
console.log('namespace ',namespace)


//var socket = io.connect('http://' + document.domain + ':' + location.port + namespace);
socket.on('connect', function() {
    socket.emit('my event', {data: 'I\'m connected!'});
});
socket.on('response', function(msg) {
    // do something with msg.data
    console.log('response', msg.data)
});

然后在你的xml文件中:

 private static final long[] THREE_CYCLES = new long[] { 100, 1000, 1000,  1000, 1000, 1000 };

  public void longVibrate(View v) 
  {
     vibrateMulti(THREE_CYCLES);
  }

  private void vibrateMulti(long[] cycles) {
      NotificationManager notificationManager = (NotificationManager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE); 
      Notification notification = new Notification();

      notification.vibrate = cycles; 
      notificationManager.notify(0, notification);
  }

这是easiest方式。

答案 6 :(得分:3)

我使用以下utils方法:

public static final void vibratePhone(Context context, short vibrateMilliSeconds) {
    Vibrator vibrator = (Vibrator) context.getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
    vibrator.vibrate(vibrateMilliSeconds);
}

将以下权限添加到AndroidManifest文件

<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>

如果您希望使用上述建议的不同类型的振动(模式/不确定),您可以使用重载方法。

答案 7 :(得分:2)

使用此:

import android.os.Vibrator;
     ...
     Vibrator v = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
     // Vibrate for 1000 milliseconds
     if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
            v.vibrate(VibrationEffect.createOneShot(1000,VibrationEffect.DEFAULT_AMPLITUDE));
     }else{
     //deprecated in API 26 
            v.vibrate(1000);
     }

注意:

不要忘记在AndroidManifest.xml文件中包含权限:

<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>

答案 8 :(得分:1)

未经许可振动

如果只想使设备振动一次,以提供有关用户操作的反馈。您可以使用fff = WorksheetFunction.CountIf(Sheets(lstname).Range("d2:d31"), "=4") 的{​​{1}}函数。不需要在清单中声明performHapticFeedback()权限。

在某些通用类(如项目的Utils.kt)中,将以下函数用作顶级函数:

View

然后按如下所示在VIBRATE/** * Vibrates the device. Used for providing feedback when the user performs an action. */ fun vibrate(view: View) { view.performHapticFeedback(HapticFeedbackConstants.LONG_PRESS) } 中的任何位置使用它:

Fragment

就这么简单!

答案 9 :(得分:0)

图案/波振动:

import android.os.Vibrator;
...
// Vibrate for 500ms, pause for 500ms, then start again
private static final long[] VIBRATE_PATTERN = { 500, 500 };

vibrator = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
    // API 26 and above
    mVibrator.vibrate(VibrationEffect.createWaveform(VIBRATE_PATTERN, 0));
} else {
    // Below API 26
    mVibrator.vibrate(VIBRATE_PATTERN, 0);
}

AndroidManifest.xml中的必要权限:

<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>

答案 10 :(得分:0)

您可以振动设备及其工作

   Vibrator v = (Vibrator) context.getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
           v.vibrate(100);

权限是必需的,但不需要运行时权限

<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>

答案 11 :(得分:0)

更新Kotlin以提高类型安全性

在项目的某些常见类(例如Utils.kt)中将其用作顶层函数

// Vibrates the device for 100 milliseconds.
fun vibrateDevice(context: Context) {
    val vibrator = getSystemService(context, Vibrator::class.java)
    vibrator?.let {
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= 26) {
            it.vibrate(VibrationEffect.createOneShot(100, VibrationEffect.DEFAULT_AMPLITUDE))
        } else {
            @Suppress("DEPRECATION")
            it.vibrate(100)
        }
    }
}

然后在代码中的任意位置调用它,如下所示:

vibrateDevice(requireContext())

说明

使用Vibrator::class.java比使用String常量更安全。

我们使用vibrator检查let { }是否为空,因为如果设备没有振动,则vibrator将为null

else子句中禁止弃用是可以的,因为警告来自较新的SDK。

我们不需要在运行时请求使用振动的许可。但是我们需要在AndroidManifest.xml中声明它,如下所示:

<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>