标签: javascript game-engine melonjs
我正在使用MelonJS开发游戏。为了提高移动设备的性能,我尝试使用预渲染。 但是在所有移动Apple设备(iPod,iPhone,iPad)上都不会显示所有图块层! 似乎MelonJS无法吸引或读出背景 - 预渲染画布。
有人也有这个问题吗?以及如何解决它?
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对于melonJS 0.9.7中的“preRender”功能有一些修复(目前处于测试阶段)。如果您可以从源代码构建它,请尝试一下!它绝对适用于iPhone 4S / iOS 6.1