我正在使用java socket开发绘图程序。多个用户可以绘制并将其保存为jpeg。目前我的保存图像功能只保存空白画布。它无法保存绘制的坐标。
我将在下面分享我的部分代码。 =)
我没有对我的Canvas类使用paint或paintComponent,因为我正在使用java套接字发送坐标错误。相反,我使用的是massDraw()。
class Canvas extends JPanel {
private int x, y;
private float x2, y2;
public Canvas() {
super();
this.setBackground(Color.white);
}
public void massDraw(int px, int py, int x, int y, int red, int green,
int blue, int size) {
Graphics g = canvas.getGraphics();
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
g2d.setRenderingHints(myBrush);
g2d.setStroke(new BasicStroke(size, BasicStroke.CAP_ROUND,
BasicStroke.JOIN_BEVEL));
g2d.setColor(new Color(red, green, blue));
g.drawLine(px, py, x, y);
}
}// end Canvas class
SaveJpegOP类
class saveJpegOP implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// Ask for file name
String str = JOptionPane
.showInputDialog(null, "Enter File Name : ");
// save as jpeg
BufferedImage bufImage = new BufferedImage(canvas.getSize().width, canvas.getSize().height,BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
canvas.paint(bufImage.createGraphics());
try {
ImageIO.write(bufImage, "jpg", new File(str + ".jpg"));
} catch (IOException ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
}
答案 0 :(得分:1)
保存空白画布,因为永远不会调用massDraw()
,尤其是当您在canvas.paint(bufImage.createGraphics())
中调用saveJpegOP
时,不会调用它。
paint()
基本上重绘整个组件,因为您决定不重写它(或paintComponent()
),所以永远不会调用drawMass()
并绘制空画布。
因此,您需要覆盖paintComponent()
并使用适当的参数调用massDraw()
。例如,参数值可以早先设置为Canvas
类中的属性。