不确定这是否是正确的名称,但我正在寻找一种方法来实现我的游戏缩放。
基本上游戏应该在移动和拍摄阶段放大我的角色(就像蠕虫一样),但是在角色拍摄时缩小(最好跟随镜头,就像愤怒的小鸟一样)。
Corona / Lua可以这样做吗?
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所有内容都应位于显示组中,您可以运行转换以缩放组。类似的东西:
transition.to(gameGroup,{time=500, xScale = 2.0, yScale=2.0})
放大。您还应该研究相机,以帮助您的播放器在屏幕上居中。