我有一个名为网格的网格物体。我这样做:
mesh.position.set(50,50,10);
console.log(mesh.position);
console.log("z: " + mesh.position.x);
输出:
THREE.Vector3
x=0
y=0
z=0
__proto__:Object
z: 10
这怎么可能?
答案 0 :(得分:0)
我再次回答我自己的问题。耶。
问题在于google chrome的console.log。如果您记录一个对象,它会提供一个视图来查看对象的属性。所以我可以看到Vector3,然后我就会看到x,y,z。
Trick是,Vector3的属性仅在你击中twizzle时收集。因此,在我遇到眩光(这是一个愚蠢的词)之后,我在将来会看到0,0,0一些更新,而查看实际属性会在我要求的时刻显示该值。
警告。