我遇到了问题,我不知道为什么会这样,以及如何解决这个问题。我正在使用python和pygame开发一个Videogame,我收到了这个错误:
File "/home/matt/Smoking-Games/sg-project00/project00/GameModel.py", line 15, in Update
self.imageDef=self.values[2]
TypeError: 'NoneType' object has no attribute '__getitem__'
代码:
import pygame,components
from pygame.locals import *
class Player(components.Entity):
def __init__(self,images):
components.Entity.__init__(self,images)
self.values=[]
def Update(self,events,background):
move=components.MoveFunctions()
self.values=move.CompleteMove(events)
self.imageDef=self.values[2]
self.isMoving=self.values[3]
def Animation(self,time):
if(self.isMoving and time==1):
self.pos+=1
if (self.pos>(len(self.anim[self.imageDef])-1)):
self.pos=0
self.image=self.anim[self.imageDef][self.pos]
你能解释一下这个错误意味着什么以及为什么会这样,我可以解决它吗?
答案 0 :(得分:24)
BrenBarn是对的。该错误意味着您尝试执行None[5]
之类的操作。在回溯中,它显示self.imageDef=self.values[2]
,表示您的self.values
为None
。
您应该完成更新self.values
的所有功能,并确保考虑所有角落案例。
答案 1 :(得分:6)
move.CompleteMove()
没有返回值(也许只是打印一些东西)。任何不返回值的方法都会返回None
,并且您已将None
分配给self.values
。
以下是此示例:
>>> def hello(x):
... print x*2
...
>>> hello('world')
worldworld
>>> y = hello('world')
worldworld
>>> y
>>>
您会注意到y
没有打印任何内容,因为它是None
(在交互式提示下不打印任何内容的唯一值)。
答案 2 :(得分:1)
您在类中使用的函数move.CompleteMove(events)
可能不包含return
语句。所以没有任何内容返回self.values
(==>无)。使用return
中的move.CompleteMove(events)
返回您要存储在self.values
中的任何内容,它应该有效。希望这会有所帮助。